至于战利品里【瘸腿的驮马】,现在李铭似乎还骑不上,只能继续他的小毛驴了。
这次战役,李铭又体会到箭支不够用的感觉,可惜武器栏就四个,他又“贪生怕死”,还要给留个盾,最多也就带两壶箭了。
李铭只能期待以后遇到的敌人,能爆出大容量的箭壶了,亦或者武器商人有卖,他咬咬牙也买贵的一壶箭。
关了战利品界面,李铭再次进入个人队伍。
【个人队伍:】
轻骑兵:32(可升级7)
弩手:5(可升级5)
民兵:6\/12(可升级6)
降兵:11\/12(可升级12)
--
俘虏:50
有7个四阶的轻骑兵可以升级成五阶兵种了,路线似乎也有两条,近战冲击的铁骑兵以及远程骑射的弓骑兵。
【游戏日志:你升级了7个弓骑兵。】
李铭没有犹豫,主要是现在他队伍里能远程打击的兵种太少了。
每次遇到单一近战的兵种,己方有弓弩兵的话,总是能在接战之前,就让对方损失一部分战力,获得前期的战场优势。
【弓骑兵
头部:红色铁盔
身体:布面甲
手部:皮手套
腿部:链甲鞋
武器一:长弓
武器二:一壶四十支的破甲箭
武器三:单手战刀
武器四:小圆盾
10金\/周】
明显这五阶弓骑兵的作用不只是远程打击,弓箭射完了,也可以像是轻骑兵一样近战袭击。
5个弩手在袭击商路的战役里,从头到尾没有近战过,倒是保存的完整,全部吃到了升级所需的经验。
弩手属于2阶兵种,也是有两条路。
一是升级成速度更慢,但射程更远的【重弩手】。
二是升级成速度更快,但射程相对近一些的【步弓手】
弩手明显适合提前布置防御反击战,而弓手更适合野外遭遇战。
【游戏日志:你升级了5个步弓手。】
李铭没有犹豫,自己都没个据点或城池提前防御,在野外当然是射速更快的弓手实用一些。
【步弓手
头部:士兵盔
身体:轻皮甲
手部:无
腿部:皮革鞋
武器一:长弓
武器二:一壶三十支的箭支
武器三:单手战刀
武器四:无
6金\/周】
三阶步弓手比起毫无近战能力的弩兵,明显有一定的近战反击能力,防御上至少也正儿八经的上了皮甲。
之后剩下的6个可以升级民兵被李铭弄成了6个弩手,12个降兵全部升为民兵。