第50章 乱码规律,主动送死?(1 / 2)

“推演两次,结果连个安全区都没怎么走出去过,这难度确实高。”

席德叹息一声,看着自己这最后一次的推演机会,犹豫了一会儿。

“算了,反正留着也是留着,还不如现在就用了。”

想到这里,他再次启动了天赋。

【你出生在了石门旁的草丛中】

【周围的环境让你一阵熟悉,于是你按照记忆开始往右走】

【来到一个地方后,你毫不犹豫的敲击墙面】

【墙面顺利塌陷,一同向你倒过来,还有一只早已死透的灵猴】

【你看着这具并没有因毒气而变异的生物,决定】

【一、踏出墙面,去往外界】

【二,不出去,只是默默将其尸体移回来】

【三、解剖】

刚才的失策在于这只灵猴并没有多管,而是直接拖了进来。

而现在,经过上一次推演后,第三个选项又恢复了正常。

到这里,席德已经基本能确定。

这所谓的乱码,只是因为某种情景没有还原。

至于这一次为什么会有,那大概是和上一次鬼纸人看到的身后场景有关。

死了才能继续推进剧情。

这种奇特的通关方式算是彻底将席德的好胜心拉了起来。

他可不想耗费大量能量点数在同一个关卡。

如果可以的话,他想凭借极致的智慧,走到剧情后期。

“我选三。”

【你选择三,解剖】

【你将自身精神力化作刀刃,一点一点的划开了灵猴的脑袋】

【青色的脑水流了出来,你看到了一只无毒蛇蛙正待在水中静静休眠】

【你将其取出,然后扔到了后方】

【你继续解剖着灵猴,手臂、腿部、胸口等等部分全被你一一划开】

【恐怖的一幕发生了】

【在你划开灵猴肚子的时候,五只剧毒蛇蛙正在里面肆意漫游】

【正常蛇蛙可以通过液体隔绝空气,它们自然也能以此种方式活下来】

【你彻底明白原本死去的灵猴,为什么可以重新对自己造成威胁了】

【没有犹豫,你直接利用精神力将灵猴尸体扔到了后方,极致剧毒蛇蛙也因为其惯性掉了出来,当即死亡】

【你特意等待了一会儿,才将灵猴以及五条剧毒蛇蛙全部吞噬】

【恭喜你,毒性免疫+5,敏捷+1】

【你跟着剩下的那条无毒蛇蛙来到了巨大石门前,蛇蛙脑袋化为钥匙,直接跳入了其中的锁眼里】

【恭喜您成功打开石门,内部净化空气开始朝四周扩散】

【周围毒气浓度降低,生存率大大提升!】

【巨大的动静和改变不由吸引了周边生物的好奇,不过绝大多数因为毒气浓度降低,下意识的不想靠近这里】

【你接下来有两个选择】

【一、出发探险】

【二、暂时等待】

嗯?

并不是席德心理敏感。

但他是真怕选择这个‘暂时等待’后又会出现违规。

不过目前只有两个选项,没有乱码。