东四局,葵的亲家。
被别人自摸,一共丢失了5800点数,还是在有两次连庄的对局,这已经是相当不错的成绩了。也多亏是网络麻将,不能相互看见对手的神色,真要说起来的话,是各自为战。
而要是在现实当中,麻将的对局比网络上要麻烦许多,场上的形式,和选手的状态,还有点差的对比,都会让麻将选手有不同的选择,也就造成了很多别样性的麻将对局。或者高中生的麻将水平有限,打不出来高水准的配合,但也不是说没有人能够做到这点,要是这样的话,在葵亲家的时候,点数可能会更低点,能有一万两千或者三千点数,更有可能,就像昨天的那样,把点数落到一万点之下,虽说这可能性很低。
坐庄后,能力的限制解除,就好像强力的弹簧一样,这压缩的越大,反弹起来的力度也越强。
在憋了五局之后,爆发出来的力度就更加的凶猛了。这从葵的配牌被掀起后,就能够知道,火力会很强。
【种子】开启,【宝牌重组】开启。
两种获得解放的能力瞬间以不可思议的渠道,作用在网络麻将的牌山之上,然后葵才开始转骰子。这几局的对战下来,宝牌获取的不少,一共有9张宝牌,可是打出去的没多少,有6张,所以,【宝牌重组】的能力,只会把打出去的那六张重新组合起来,不会是全部的9张,能力的作用范围,也只能是葵打出去的宝牌,嗯,别人开杠的话,新翻开指示牌后,早先打出去的牌被定义为宝牌,也可以被能力作用到。
在东一局里,葵的【种子】,牌面不大,只有一个役牌的中,再加上混全的两番,这才是三番的手牌,如果只用一个能力的话,想要击飞对手是不够的,所以另一个能力【宝牌重组】开启。
前文说过,这两个能力可以配合使用的,就是在这种时候,在【种子】不好的时候,不过,【宝牌重组】的能力,有一个缺陷,那就是动用过一次后,就必须重新收集宝牌,然后才能使用,不像【种子】可以反复的使用。
就是这个缺陷的存在,让葵不得不小心的使用,要是对局不理想的话,在东场的时候就不能使用,等坚持到南场的亲家,宝牌收集很多的时候在用,就能保证,一次就解决其他对手。
骰子转起来了,被莫名的力量影响,两颗骰子之和为9。
在骰子转完之后,系统就自动开始摸牌了,从葵面前的牌山开始,只是几秒钟,四人的配牌就全部取完。
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