第236章 这要出端游不得起飞咯?(2 / 2)

随着有水友做出这个提议,不少人也是纷纷叫好。

而王羽在选取英雄后,也看到了这条弹幕,只是他却不觉得这是什么好点子。

“兄弟,不是我说,就算所谓的三条线同时到达,那一些位移快的,也能吃两路。”

“就好比对抗路的马超,孙策,发育路的摩托姐,还有孙香香。这些 英雄都能来吃吧?”

此话一出,也有一些严谨的水友提出了质疑。

“不对不对,如果按三路线都同时到达来预算,就算马超这些跑的再快,他吃线得需要时间吧?”

“吃完线,再回去,这得耽误时间吧?”

“就算是快的离谱那种,也高低得漏一个兵,那我请问,都漏了一个兵那去转线吃线的意义有多大?”

这个刁钻的提问已经提出,不少水友也都呈支持的态度。

“对哦,漏一个兵,中路吃线还是对半分的,这也赚不到多少,谁会没事费力不讨好?”

当王羽看到这条言论时,也忍不住想笑。

“有些水友还是低估了一些果盘先生对经济的渴望。”

“自己亏一个兵怎么了?亏一个哪怕跟中路分一半的,那也有近百块,一个六十多,哪个更赚?”

“再有就是如果中路吃不上的情况下,他就能吃一整波,那可就是大赚了。”

“真要想改革的话,那就该加快兵线出线速度,让大家刚清完上波兵没多久又得清下一波。”

“一波接一波,大家也就没时间转线。”

随着王羽给出这个提议,不少水友也开始纷纷认可。

“合理。”

“这样还真行,只是别的路是制衡了,可打野不是更乐了?吃完野区就狂炫队友经济?”

对于水友们所提出的这个“难题”,王羽也有相对应的应对之策。

“这个的话,也简单的,给打野刀再加一个特殊被动。”

“就好比吃兵一旦超过多少个,剩下的兵只值一块钱,这样就能够有效制止打野去多蹭线的问题了。”

王羽的这个提议已经说出,不少人也都觉得这个提议不错。

“'这个好,这个是真好,这样那些人也就不能蹭我中线了。”

“支持,羽神都比策划懂游戏。”

“给你们讲个笑话,狗策划懂游戏。”

“提议是好提议,可打野不蹭线的话发育都成问题,这不是直接把打野干废了?”

对于这点,王羽的答案就更简单了:“这还不简单?只需要增加野区经济就成了。”

“野怪比小兵值钱,你还会特意去刷线上兵线?”

随着王羽所言的提议越来越多,大家认可的声音也越来越多。

但很快,也有人发现了一个问题,乃至于大仙也发现了这个问题。

王羽这个说法怎么那么像隔壁游戏呢?

随着大仙提出这个观点,也有不少水友发现了。

“羽神你搁这反串黑呢?”

见水友们识穿了自己,王羽一本正经不苟言笑道:“咱就是就事论事。”

“你看咱们王者农药手游多火啊?全球赚钱第一,这还仅仅是一个手游,要是出个端游,那还不得起飞咯?”