逃亡者印记上面的提示,就是逃亡者可以提前进入到这里,现在,逃亡者可以在这个黑色的空间之中停留24小时。
时间一到会被传送出去,不过在这里如果待满24小时的话,就可以将载具给完全维修好。
并且,在这里,身体上的伤势会加速愈合,逃亡者们是否选择提前离开这里,就看选择了。
“你打算提前离开?”叶寒看完了这些信息后,就拿起了对讲机。
“你呢?我当然是跟着你了。”沈樱躺在床上,懒洋洋的拿着对讲机,转换之地和冰原有点像,所有逃亡者都扔到一起。
并且是有着固定的坐标的,想要找到另外一个逃亡者,还是相当容易的。
“我这边还有点事没完成呢,先研究研究。”叶寒现在拿着手中的三张卡,还在考虑怎么用呢。
好在这些功能卡是可以进行测试的,倒是不用担心卡牌被用错地方,可以进行一系列的尝试,选出最适合的。
经过几个小时的测试,叶寒终于选定了目前对于他来说,最有价值的地方,那就是全都堆在大毒蛇上面。
本来除法卡是准备用在车体质量上面的,毕竟主战坦克级别的体重在某些时候的确是有点小麻烦。
但信使号的体重也是属于设计之中的,贸然强行减重,会严重影响平衡性的,最终没办法,只能全都用在武器上面了。
除法卡(÷2)就用在了“弹着点分布”上面,mK44本身是链炮,说白了就是电动拉大栓,不存在什么离群弹,并且因为炮管是固定的,精度本来就是优势。
现在使用了除法卡,这就使得本身就不算大的弹着点分布再一次的变小,使其在连发时候的精度,甚至比之前单发点射的时候还要高。
至于说乘法卡,这个可以运用的地方就多了,最终比较保险的,就是利用在弹头重量上,炮弹出膛之后,弹头重量x2,就是凭空增加了一倍的动能。
虽然这条如果安置在出膛速度上面,动能就是x4了(初中物理学→_→),可身管类、靠着惯性的武器,可不是出膛速度越快越好,是需要和弹头重量相配的。
俾斯麦出膛速度比mK7要高出一百多米每秒,但穿透力可是差到了姥姥家,这个x2的卡牌,最稳妥的,就是放在这个弹重上面,万金油。
“好了,沈樱,你还在这里待着不?”完成了对信使号的改造之后,叶寒就满意的点了点头,拿出了对讲机,开始呼叫沈樱。
每一段逃亡之路结束之后,都会有一个“竞速”的环节,前三名都会有奖励,这些奖励自己不可能一个人全拿了,就算自己的载具再强也没用。
那么...如果自己再拉拢两个可以信任的同伴,凭借着自己这个“打怪爆装备”的能力,如果能够包揽前三名,那么所有的奖励,就可以通过和同伴来交换了。
当然这个前提是必须要值得信任的,就目前来看,自己值得信任的还真没有,沈樱只能算是暂时的非敌对,并且看起来可以进入备选。