第6章 打嗝的贝蒂(2 / 2)

……

上山途中碰见个很有趣的地方,是个酒吧,名字叫锈镐镇,里面还挺热闹。

酒保是个鼹鼠人,听声音似乎还是个女性。

据她自己介绍,鼹鼠人是战前的矿工,他们被困在了最新款的矿工服里无法出来,最终神志不清,再加上一些不知名的原因出现了变异,形成了现在我们看到的样子。

少数鼹鼠人可以交流,而其余的大多数就比较暴躁了。

这些都是酒保的说辞,至于真假,见仁见智。

酒保不但卖酒,还买卖武器。

马文出门把物品栏里的战利品和用不上的枪、子弹、药品都装了进去。

重新回到吧台,一堆东西一共卖了200多瓶盖。他也不怎么用瓶盖,也懒得讲价。

端了瓶反正不会喝的啤酒,马文坐在角落里打算听听其他人都在聊什么。

果然有有意思的事。

76号避难所的人从血鹰帮的营地里救走了个人,还把血鹰帮老大杀了。

现在血鹰帮已经选出了新老大,正在到处找他们。

血鹰帮是个盘桓在灰烬堆的掠夺者帮派,残忍嗜血,有时候甚至只要命不要钱。所有人都很怕他们。

矿洞的麻烦应该还没扩散出来,至少马文没听到这里有人说。

收集到了必要信息,他走出锈镐镇,继续爬山。

好巧不巧,血鹰帮的3个人守着一辆废车堵在必经之路上。黑色皮夹克后面画着红色的鹰,太好认了。

既然传说他们很残忍,那就没有上去交涉的必要。

接近3人50米内时,马文瞬间战斗步枪上肩,嘭嘭,嘭嘭,嘭嘭,3秒结束,收工。这不比布拉布拉半天快的多?

至于血鹰帮冤不冤枉,那他就不管了,这都快中午了,他赶时间。

搜刮完战利品,继续爬坡,转过一个不知什么用途的水泥房子后就看到了目标矿坑。

矿坑铁门被一大块水泥碎块挡住了,估计是防止里面的辐尸人跑出来。门外有不少尸骨,拾荒者、掠夺者、辐尸人还有仅剩骨头架子的。铁门上还有矿洞的名字“打嗝的贝蒂”。

搬开水泥块丢远,拉开铁门走进矿洞,任务正式开始。

……

矿洞内刚进去是一些房间,包括更衣室、浴室、会议室、办公室。这片区域并没有怪物。

马文是来清怪的,不捡垃圾,所以搜索进度比较快。

因为“工坊”和“c.A.m.p”这种高科技生产工具的存在,避难所小子们需要收集各种各样的废料,钢铁、塑料、玻璃、化学原料等等,再利用工坊生产所需之物。

大到水泥板、房子,小到子弹、贴纸,都可以这么获得。

所以,整天游荡在废土的辐射玩家会自称“垃圾佬”。

另外,无论造房子还是造枪,都得先有图纸。

马文也需要这些图纸,所以,和避难所人合作的原因又多了一条。

……

穿过这片区域,来到矿洞里,就开始出现零星的辐尸人。

这里还有些应急灯亮着,昏暗的红色看得人很不舒服。

矿洞里不时响起战斗步枪有节奏的点射,或是左轮手枪响亮的轰鸣,或是闪过一抹雪亮的刀光。

一直到矿洞尽头,出现了金属结构的简易房屋,里面堆着工具、板条箱,或是有桌椅和死人骨头。

这片区域地形复杂,马文费了一番手脚才清理干净。

在这些简易金属房间中他找到了些有意思的笔记,是几个真正的“焰息队”预备役留下的。

他们一共5个人,也是在这进行第三项考验,但进来就发现不太对。

其中2个打算逃走,但被其他人拦住了,结果几人争执还没结束就被辐尸人包围,全军覆没。

还有个主持考核的人也死在了这。他身上的笔记中写到,他们找到一种叫辐射极琉矿的矿石,对辐尸人非常克制,他们已经有了对抗辐尸人的本钱……

不是。这焰息队是有毛病么?入队考核这么硬核的?需要5个人打几十个?马文这种人都要拼着皮衣报废、铠甲受损进来硬刚,普通人如何应付这种强度的战斗?

到目前为止,马文在矿洞里遇到的辐尸人虽然不少,但也没到吓人的程度。

他爬上楼梯才发现,这不是终点。拐两个弯后,又有了能下去的楼梯,另一边还是矿坑。

马文从满是网格的地板看到下面有不下二十个辐尸人,更深处洞里还不知道有多少。这要是没分散开一股脑冲过来,确实得跑。

他悄悄返回拐角后,给自己扎了治疗针,身上各处的刺痛感缓缓消退。又补充了食物和水,休息半小时。

准备就绪,马文尽量放轻脚步,走到平台边,往下丢了颗手雷,又随便找了个目标打了2发点射,马文转身就跑。

脚后的网格金属地板被子弹打得当当乱响。

马文拿出了他到手后从没用过的一件东西,伊勒瑞斯的全金属塔盾。

塔盾横在地上,马文蹲姿拒枪待在塔盾后,高度正合适。

对面传来踩踏金属地板的响动,战斗步枪文稳稳地架在塔盾上沿。

只要有东西露头,不管是人是鬼,就是2发点射,打不倒就再来2发。

他在这打了十分钟靶,一共干掉17个,数量明显不对。没听到再有上楼声,马文缩回拐角,一边注意听一边压子弹。

还好对面不是所有辐尸人都有枪,至少有四分之三或是空手或只有铲子、镐头,不然这一路打进来子弹都不够消耗。

重新走到平台边缘,脚下可视范围内只有2个辐尸人。

马文两个短点射击倒,扭头又跑回去,敌人死没死他顾不上看。

不过,这回没有追来的子弹。

等待1分钟,没有东西从楼梯上来,马文换成手枪和刀,下楼梯。

“呃,啊啊……”当当当……

马文停下,后退,然而,并没有怪物出现。

奇怪的声音重复了一遍,几秒后,又重复了一遍……

他提起十二分小心,走下楼梯,转弯,然后愣住了……

一只拿着铲子的辐尸人被拐角的手推车挡住去路,打算转身绕过,好巧不巧,它的破烂牛仔裤被挂在推车的铁刺上,堆满了工具和石块的推车又死沉死沉的。

辐尸人走不了,只能瞎哼哼,手里的铲子撞在推车上,当当当……

辐尸人闻到了新鲜的活人,老激动了。

刺啦,破烂的牛仔裤终于不堪重负,掉了。

“啊,喝喝……”它冲过来了,pIA,它摔倒了,当啷,铲子飞了,噗呲,它不动了……

……

走下楼梯后,是一截很短的矿洞,再往里走是个挺大的空间,中间有连在一起的各种巨大机械。

由于地形复杂,虽然找起来有点麻烦,但不用一下面对3个以上敌人,反而没那么危险。

马文把所有角落都搜索了一遍,应该没有遗漏了。

一路返回矿洞口,推开铁门,马文仰头看着头顶的阴云,真·重见天日。

鬼知道这帮人怎么惹出这么多怪物。大概算了算,他在矿洞里差不多击杀了近80个辐尸人。

不过也不是没有收获,枪械掌握硬生生提升了2级,实战确实比训练快的多。

【枪械掌握:7 +(使用实弹枪械和能量枪械时,精确性增加35%,稳定性增加35%,体力消耗-7%,更容易学习枪械知识。)】

代价是皮衣上又多了好多弹孔。

四下无人,马文传送回湖畔山庄,啥都不想了,先睡觉。

……