预期之中原柊觉得极限输出至少可以拉升到500%以上,安全输出也应该在200%以上。
说白了,实验体现在的输出还不如妖怪自己平时不小心打出个暴击。
但是这个实验真正的内核在于,原柊找到了一条在灵气复苏的大环境下,协调人类与妖怪关系的一条奇葩道路。
那就是养妖怪。
确切来说不是像把野猪变成家猪那样的豢养,而是那种互利共生,类似于大豆和大豆根瘤菌之间的关系。
妖怪们完全可以成立一个类似于工会一样的组织,收到召唤的时候就过去附体,然后帮助对方解决困境,对方可以献上妖怪们感兴趣的东西当祭品,或者干脆用自己的气血作为祭品,完事还可以要个五星好评,评价越高的妖怪接单的选择权就更大,自由度也更高。
虽然是双向评分,原柊也很贴心的为人类方设置了一些诸如评价高的人类信用好的人类可以优先选择服务自己的妖怪,并且还有强行终止合约的权利,只需要扣除一定信用值就可以了。
但是仔细想想就知道了,都被逼的叫妖怪附身了,恐怕附完身之后还能活着的人应该不算太多,这个评价基本相当于形同虚设。
什么?你说你叫的是金灵?嗷,那算了,当我没说。
这个先进的设想,原柊决定暂时叫它滴滴打人。
只不过暂时还没有让这个设想生根发芽的土壤,要推行这个设想的第一点,就是妖怪得听话,至少要听原柊的话,原柊让他们上树他们就不会爬墙,让他们下河他们就不会上船。