装备:【获得金属扣件*1】(紫色)——防御+20,生命+200,储物格子+20,减少10%魔法伤害,技能冷却时间减少10%。
【获得酋长之冠】(紫色)——防御+30,生命+200,;减少15%魔法伤害。嗜血狂徒:增加部队50%移动速度,+15吸血,持续15秒,冷却时间600秒。
【回春甲】(蓝色)——防御20,生命100,每秒恢复1%生命
【烈阳胫甲】(紫色)——防御+20,生命+200,非战斗状态下,移动速度+20%;烈阳护盾:为部队提供一个抵挡200点伤害的护盾,持续20秒,冷却时间300秒。
【精铁剑】——攻击+5,伤害3-5。
英雄的攻击、防御和生命三项属性,是能够加到兵种身上的。
只要装备好,长枪兵都能成boSS。
在天赋和装备的加成下,玄甲卫和射手的属性,已经很是变态了。
【玄甲卫】(1星变异兵种)——重甲兵。
【攻击:41】
【防御:136】
【伤害:10-25】
【速度:10】
【生命:1150】
【负重:150】
【星月射手】(1星变异兵种)
【攻击:55】
【防御:115】
【伤害:5-30】
【速度:7】
【生命:1050】
【负重:60】
兵种的好坏,关键不在于攻防属性,而是自身的技能。
再差的兵种,只要有好的装备,品阶差距不大的情况下,是差不了太多的,而拥有技能的兵种,战力可就比没有技能的高出太多了。
兵营中自带的兵种,是没有技能的,所以,基本没有人会使用这种兵,出去了也是白给。
目前,所获得的装备,都是防御属性的,并未出现好的攻击装,但这对于丁傅而言,就是最好的。
毕竟,他的兵实在太少,根本就死不起。
当初,被熔岩巨兽一下子干掉了3个,到现在还觉得心疼呢!
韦恩作为副将,目前只能跟着混经验,级别起来了,再配上装备,到时在统帅射手便可。
来到要塞的时候,两女已经在此等候了。
三人马上开始商量起计划,最后,丁傅决定,先让两女的英雄带着部队进行探查。
李颖只有一个英雄,但战斗力很强,带的又是刀盾兵,如果遇到了小股盗贼的话,直接清理便是。
紫涵目前有6个垃圾英雄,一人带上十几二十个兵,以空间之门为中心,朝四周探索。
丁傅的英雄,则作为主战部队,不参与探索地图。
如果在探索的过程中,发现了敌人或是大股的野怪,便会前往进行消灭。
在对外政策方面,三人的意见十分一致。
只要别的城主不对他们动手,那他们也不会主动攻击别人,在野外碰见陌生人,不能率先发起攻击。
如果有可能的话,还是要拉一些联盟的,尤其是附近区域,若能形成一片联盟地区,对日后防御实力强大的城主,可是有着不小的作用。