这种嗜血天赋除了数量稀少以外,更加重要的一点是,它还是一种一次性消耗天赋!这两种属性相互叠加,让这种嗜血天赋显得异常的珍贵!
珍贵也有其珍贵的道理的,在加载了这种嗜血天赋之后,可以增幅苍池的战斗欲望,无论多么惊险的环境无论多么绝望的境地无论苍池的心境如何,只要加载了这种嗜血天赋,那么苍池都可以连眼睛都不带眨一下的血战到底!
虽然苍池目前还未曾遇到过这样的绝境,苍池的道心也是无比的坚韧,但万事都是没有绝对的,万一将来有什么特殊的情况发生,例如说中毒导致意志力下降头脑昏聩什么的,有了这种嗜血天赋的保底,那才是绝对万无一失的存在!
在综合分析了一下外骨骼强化天赋和失血天赋之后,苍池倒是觉得,或许是只有那种真的悍不畏死的外骨骼战士,才能产生嗜血这样的天赋能力。对于这样的猜测,苍池举得以后还是要找个时间好好的测试一下的,毕竟整个外骨骼一族也就产生了27份的嗜血天赋。
要是不开源的话,那可真是用一次就少一次了。
在体会了一下两种天赋的神奇之后,苍池将自己的注意力集中到了外骨骼一族的种族天赋之上。这个天赋的名称叫做“酒狂”,确实与这帮酒疯子相当的般配。
酒狂,顾名思义,就是喝酒越多,战斗力就越强,当喝酒喝嗨了之后,就会让苍池的整体实力提升至120!
这样的整体增幅就显得相当的霸道了,与之前的血气天赋骨骼增幅天赋,这些只能单方面强化苍池身体的某部分机能的天赋能力,简直就是有着天壤之别!
酒狂这样的种族天赋能力就已经让苍池感到兴奋的了,在体会到新的融合天赋“死战”之后,苍池就仿佛是捡到了宝一般!看来此番优先选择骷髅岛,确实是一个相当明智的抉择!
死战融和天赋是由:嗜血天赋+血气天赋+酒狂天赋+治愈天赋,这四种天赋共同融合而成的。一个融合天赋使用一次,竟然要同时消耗掉两个一次性的天赋,这确实有些太过于奢侈了!
更加令苍池感到吐血的是,对于治愈天赋的融合还是有条件的,那就是治愈天赋的灵魂强度必须要达到9级!也就是说,使用一次死战天赋,就必须要消耗掉一个顶级的治愈天赋!
要知道9级灵魂强度的治愈天赋可是能够让苍池直接原地满血复活的!只要苍池还吊着一口气,在使用了9级治愈天赋之后,苍池就能够满血复活。至于是不是满状态复活,那还未可知。
见到死战天赋对于治愈天赋的要求竟然会这么高,苍池继续往下体会了一下,在对实战天赋的属性更加的了解之后,苍池才彻底的明白为什么一定需要9级的至于天赋才能融合了。
一旦死战天赋的融合条件被达成,那么苍池就可以在死战天赋被激活之后,再在不可加载天赋的三个空位上额外的加载3个血气天赋!也就是说,相当于苍池在使用死战天赋的时候,可以一次性加载4个最高灵魂强度的血气天赋!
这样的血气属性叠加,就显得相当的霸道了!在理论极限上,苍池可以优先叠加400的力量增幅!
由于融合了酒狂天赋,且酒狂天赋的整体强化程度被增幅到了150的缘故,这额外增加的400的力量还会被叠加增幅150!也就是说,使用了死战天赋之后,光在力量这一个层面上的增幅,就达到了可怕的600,相当于同时加载了6个灵魂强度为9级的血气天赋!
再加上嗜血天赋对于战斗热情的增幅,治愈天赋对于身体伤势的无限恢复,可以说一旦加载了死战天赋,要么真的战斗到死,要么就是让对手十死无生!
这样的死战天赋,确实是绝境之中的最好底牌!
对于这个需要九级治愈天赋的死战天赋,苍池又顺带的看了看自己所拥有的治愈天赋的灵魂强度。这真是不看不知道,一看吓一跳,都过去这么多年了,蘑菇人一族里面就少族长斯坦森的灵魂强度达到了9级!
也就是说,这么牛逼哄哄的死战天赋,苍池到目前为止,有且只能使用一次!这t还正成为压箱底的存在了,不到性命攸关的时刻还真就拿不出来了!
这不能拿来装逼,多可惜啊!看来以后还是要经常去提点提点那帮蘑菇人,让他们在空闲的时间多多修炼才是!