046.古堡游戏(一)(2 / 2)

群星方舟 可酌文川 992 字 1个月前

史尔特尔的角色则相反,「力量」数值达到了5,可是感知只有2……明显是傻大无脑A过去的属性。

可莉莎看完挠了挠头,“这跟当时还挺像的。”

史尔特尔转头看了看她的脸,眯眼说道:“你可以直接骂我没有脑子的。”

可莉莎无辜道:“我不是这个意思。”

史尔特尔:“……”

“这些属性有什么用?”凯尔希问道,她选的是一个盗贼属性的角色,「速度」达到了5,「感知」也达到了4,但是可怜巴巴的「精神力」却只有1。

可莉莎想了想:“力量代表打人的时候能投几个骰子,速度就是你的角色一次能移动几个房间,感知可以用于判定,发现一些潜在的危险。至于精神力,它决定你的角色会不会在某些时候做出一些奇怪的行为。”

说了跟没说一样,凯尔希欲言又止,郁闷的想了想,“什么时候需要攻击?”

可莉莎缓缓道:“这个嘛,一开始所有人都是同一方,在触发某个条件的时候才会成为敌对方,这个时候你们就可以互相杀死对方了。”

“这游戏还能打架的?”李澄意外的看了她一眼。

可锋满脸吐槽,嘀咕一句:“不能打架才奇怪吧,一个桌游要是不能打仗,我都不知道在玩什么。”

“暴力是最好的游戏元素。”艾米轻飘飘的评价道。

可莉莎忍不住点头,肯定会有打架环节,这已经是现在桌游研发商们一致认同的事情了。

“我们六个人最开始都是一伙的,那怎么样才算胜利?”艾米提问道。

可莉莎解释说:“这要看你们触发了什么故事,有些故事剧本里面,会在你们六个人之中出现一个大ss,其他人跟被选中的那个ss就是敌对关系,干掉他就赢了。”

“有些剧本里面是其他情况,比如其中三个人都被灾厄缠身什么的,然后……”

“好了好了,不用解释了,开始吧。”史尔特尔催促道,她不喜欢有剧透的游戏。

不过他们六个人既然一定会出现互相都是敌人的情况,那就是竞争关系了,这个游戏的目标似乎也就出来了,无非是给对方下绊子而已,总不会错。

开始游戏后,六个人的角色都要放在「出口位置」,代表六个人进入了古堡。

游戏规则是经典的回合制,「出口位置」只是用一张卡片来代表,随后六个角色的塑料棋子摆在这张卡片上,代表六个人。

玩家要开始探索这个古堡,每次行动的人可以选择到其它房间,或者是探索新房间。

当探索新房间时,那么玩家需要翻开一张「房间牌」。

所谓“房间牌”在牌堆中被翻开后,就可以放在桌子上。

这代表这个房间已经被某个角色探索出来,与其他房间相连接,会产生一系列效果,其他玩家也可以通过这个房间,利用房间的效果。