萨利夫没趣的想着,他不想再看到情报部门的人再委托自己审讯俘虏这样的脏活,基本上,审问俘虏得到的也就是一个部队番号是可靠的而已。
“行,你们这里的俘虏,最高军衔是一名上尉?”情报部门的那名萨尔贡军官问道。
“我们在这周抓住了五个医疗人员,一个营长,两个上尉连长,两百多名士兵和士官,都是溃逃中投降的敌人。”萨利夫回答道。
“没什么大鱼。”情报人员有点无奈的说,在文件上标注了一下。
萨利夫耸了耸肩,肩膀上的金丝线随风摇曳:“那没办法,师长级别的大鱼都是贵族,你也知道,那帮莱塔尼亚贵族跑的一个比一个快,不是我们这种配合坦克的支援步兵能抓住的。”
实际上,战场情报获取一直是自古以来的难题。
从地图绘制到敌军部署,决策层需要详细可靠的信息,才能决定下一步的部署。
有的时候,获取情报的手段不同,可靠性也不同,侦察机及一线部队获取的战场情报无疑是最准确的,缴获的敌军装备也能给装备针对性改进提供参考。
而俘虏及间谍获取的情报往往是二手情报,可靠性不足,且大多具有时效性。
如果太久远的情报,那决策的时候就很难以此作为依据了。
进入工业时代后,战场侦查主要依靠侦察机及其他专业的侦查车相互配合,提供的消息相互印证。
因此只有可靠性最高的情报才会进入决策层,交给总参谋部商议。
从俘虏嘴里获得的战场情报,尤其是敌军动向,可以说是情报链的可靠性较低的一部分,需要至少另一个情报来源印证才能确信。
但另一方面,如果是涉及到技术方面的情报,那相对来说价值更高一些。
有很多有价值的敌军专业技术人员会承受不住严刑拷打,透露相当一部分情报,有可能是地形情报,也有可能是人员情报,这在战时相当常见。
很多个俘虏供述的数字综合起来,再结合战场侦查去判断,尽管如此,情报部门还是会给出一个不确定的数据。
这样的情报战往往隐藏在黑暗中,决定了交战双方的优势,各国间谍激烈交锋,就是为了比敌军获取更多的情报,以占据信息差。
所以希之翼的侦查卫星带来的是每几个小时就确切全面的战场侦查,情报优势至关重要,以至于协约国几乎不可能误判敌军规模。