根据作为媒介的头颅品质不同,轮回者会获得3-5个进阶选项,敌人越是强大、特殊,获得稀有和特殊选项的概率也就越高。
而且不同的剧情人物提供的选项也会有一些区别。
目前知晓的,【人类种】提供的强化,大多会偏向技艺类,从基础的得到某门专精,到获得某种特殊的专长,甚至是得到修习某种特殊能力的资格,不一而同。
而【非人类种】的魔物们,则会偏向于基础属性类,得到某种属性的提升,或者得到某种特殊的种族专长,乃至于得到特殊的种族能力,都有可能。
总体来说,【并】级的进阶任务素材,【非人类种】的提升会更好一些。
白苍术此时看着手中的两颗头颅,食人鬼其实是非常特殊的一类,他们都曾经是【人类种】,保留着人类的技艺,但同时,身体已经完全脱离了人类范畴。
白苍术拿起童磨的脑袋,一连串的选项立刻出现。
【A:冰之鬼,获得额外的冰元素亲和,使用冰霜系能力将获得额外小幅加成(罕见)】
【:邪童,获得额外的痛觉削弱,获得微弱的伤害豁免,对宗教类能力修习速度加快】
【C:无心人偶,心脏不再成为要害,心脏被破坏后,轮回者仍可以保持供血(稀有)】
【D:再生力(弱),获得弱小程度的再生力,伤势将可以伴随着能量、营养的补充较快恢复】
【E:寂静冥思,获得基础冥想专精,精神额外+2】
童磨的这颗头颅很显然品质不差,不但出现了五条选项,还同时出现了罕见和稀有品质的选项,尤其是【无心人偶】这一条,让白苍术意识到。