【抽取模板,可提升宿主能力上限,并将根据模板融合进度条。】
【当进度条达到一些阶段,可以转换为点数、道具等多类型奖励。】
【经过比赛与训练,可积攒进度条。】
【模板进度条:0/100】
【当前属性面板:】
【进攻ATK:71(72)】
【防守DEF:63(81)】
【战术STR:70(70)】
【运营MAC:55(80)】
【操作MIC:72(78)】
正如系统提示的那样。
成星的个人属性界面,出现了一些之前不存在的数字。
“提升上限啊……”
对一名职业选手而言,想要取得冠军,应当具备哪些因素?
刻苦首当其冲,勤奋与坚持,是入行职业门槛的下限。
除此以外。
决定能打出什么成绩的,那便只能是天赋。
哪一个冠军,曾经不是天才少年?
成星知晓,这个赛事最不缺的就是新生代天才,从天才走到冠军,仍有很长的距离。
赛场打拼多年,目送着身边的换了一轮又一轮。
天赋差距,让成星看到了无数超级新人,究竟打出了何等恐怖的统治力。
2002年出生的意大利选手Reny,出道即颠峰,职业生涯第一年狂砍IEM世界冠军。
更不要说在如今的韩国,更是怪物云集。
国内顶级的选手Jim,放到韩国赛区,甚至连大型赛事出线资格,都不一定能够拿到。
成星的目标是重生归来,夺得世界冠军,打破韩国如日中天的统治。
这个能提升上限的系统,足以补齐天资不够的短板。