龙气得往这方面投入。
又走向了民兵营。
【消耗1000点龙气,可使民兵营(0阶)改建为步兵营(1阶),可使领民或民兵,转职为步兵。】
步兵能提供多少属性加成,这个夏林不知,因为没有龙气改建民兵营,只能等到明后天了。
但从中也能看出领民的强化思路——基础属性上限被卡在10点,这个不会变,未来夏林再怎么晋阶,领民的初始属性上限大概率就是10点。
不过领民可以通过不断转职,转职为更高阶的兵种(职业),从而获得兵种属性加成——就像是领民转职民兵,获得全属性+1那般,后续更高级的兵种,必然也会附加更强大的属性加成。
甚至还可能出现新的词条。
两座建筑看完,夏林对1阶的改变有了大概的预估。
又回到霸主之证前,逛起了龙气商城。
【弓兵营(1阶):可训练弓箭手,花费1000点龙气。】
【骑兵营(1阶):可训练轻骑兵,花费2000点龙气。】
弓骑步,一下子就全了。
而一阶霸主麾下总共也就这三个兵种建筑。
不过相关装备、战马都需要自备。
倒是功能性建筑不少。
【铁匠铺(1阶):消耗2000点龙气,可使领民转职为铁匠,获得熟练的锻造技艺。一个月可转职一位。】
【劝农局(1阶):消耗1000点龙气,可使领民转职为娴熟的农夫,获得熟练的种植技艺。一日可转职一位。】
裁缝、医师,等等等等一应俱全。
夏林也算看出来了,如果说霸主在0阶的时候,只是在地上爬的话,那么1阶的阶段,就开始起步了。
从军力到民生问题,龙气商城相关建筑中一应俱全。
似乎它在以这种方式提醒霸主们,大家也该考虑一下种田发展的问题了。