然后将游戏币兑换成能源币,在现实中使用。
当然,作为占便宜的一方,需要额外付出其他东西,这就不是杨乾能管得了,需要他们彼此协商。
将欧罗巴和整个北美划入一个区,这样就能解决欧罗巴人均土地相对不足的问题,资源具有相互流通的可能。
按照这个思路,将整个非洲大陆各国划入一个区,将整个中东地区各国划入一个区,将北极熊和整个东南亚、日韩等国划入一个区,将整个南美划入一个区。
而华夏独属于一个区。
如果是普通的游戏,这么干根本就不行,但全息虚拟游戏则不同,游戏就是另外一个真实的世界。
人在里面除了不能享受实实在在的物质之外,其他任何服务都能在游戏世界完成。
说是在一个区服内游戏,实际上是让人均资源少的国家百姓,在游戏里面为人均资源较多的国家提供相关服务。
只是相比现实世界,虚拟世界提供的服务更多而已。
本以为这样划分,应该可以达到目的,但仔细一想,这样划分显得零碎,何不将海外所有国家划到一个区域。
然后让各国协商注入多少资金进去,对人均注入能源币较多的国家,要么现实中给予一些好处,要么在游戏中给予一些好处。
例如给予更好的天赋,让其国民在游戏中更容易获得资源。
从国家的角度来说,通过游戏分配资源相对更和平一些,总比发生战争要好得多。
而且随着物质高度发达,总要给普通人找事做,不然整天游手好闲,迟早会出问题。
而现实世界,随着机器人数量增多,人类能工作的机会越来越少,总有一部分人只能领福利。
相比之下,通过游戏让每个人努力上进,看似无用,实际上对保持社会的积极一面很重要。
不然就会变成一潭死水。
当然,也可以努力学习,争取成为行业顶尖人物,获得现实工作机会,就不用在游戏里面努力争资源。
杨乾将这些思考整理成文档,看看将来能不能实行。
反正这些都不急,能源货币还没发行,能源合作还没开展,谈论分配还为时尚早。
就算这些都具备了,杨乾也要看看情况再说,不会一上来就这么搞。
对资源丰富的国家来说,肯定是不愿意的,自己过得好好的,凭什么要给别人分资源,哪怕是通过游戏分配也不行。
就在杨乾一边绞尽脑汁想这些,一边修炼的时候,国内网络上关于文物回国的消息,已经成了新闻热门。
有些不明真相的人,不知道为什么这些国家突然转了性子,竟然愿意乖乖将掠夺走的文物还回来。
当然也有一群人在讲解背后的原因,不过都是一鳞半爪的消息和猜测。
但不可否认,这件事情肯定和发生在中东的战争有关,也就是说是摇光军事服务公司让这些国家归还文物。
原本国内对政府同意摇光军事服务公司存在的人,这时候也没了怨念。
仅仅因为这件事情,摇光军事服务公司就足以在国内再入史册,成为民族英雄般的存在。
出乎意料,国外网络上也普遍支持自家政府的决定,似乎世界突然变的和谐了起来。