第28章 兽人战士(2 / 2)

“狗头人待命,让你们上的时候再上。法师学徒不要集火,分散目标释放奥术飞弹。箭塔同样分散射击,不要同时打一个。”

安排完战术,林一就开始了火球术的吟唱。已经达到40点魔法攻击力的火球,转眼间飞到了这群强兽人的眼前。

“40*1.5+18=78!”

随着火焰的爆发,半径3米范围内的3只强兽人被火焰吞没,头上飘出-78的大额数字。后续还跟着一连串“-3,-3,-3”的引燃伤害。

“毛多弱火果然没错,上次目标是蜥蜴人,打不出引燃。这回算是一个没跑,全挂上了。”

“而且火球术目标要是成阵列的步兵方阵,一枚火球下去,伤害直接爆炸。也就是这些强兽人散的开……”

林一些微的不满并不影响局势的发展,随着【石制箭塔】和奥术飞弹的跟上,一波就将这些强兽人的生命值压到了200左右。只要林一再加一把力,就能将生命打到50%以下,触发对方的“狂暴”。

“-78!”

强兽人冲锋过程中被接二连三的攻击阻断了脚步,没有能够在短时间内冲到林一面前,林一的第二枚火球术吟唱了出来!

数据化虽然让它们在生命值归零前不会因为攻击而出现断肢等状态,但不代表魔法和攻击带来的动能冲击就消失了。这也是为什么面板上只会显示最大移动速度,因为这是理想状态下的数值。你要是能无视冲击,那状态栏下面一定有一项叫“霸体”的极稀有状态……

现实世界又不是像游戏那样,只有冰系和土系魔法才能减速。

第二枚火球直接将3名强兽人生命值压到150以下,触发了它们不分敌我的“狂暴”效果。

就看到这3名强兽人直接身体膨胀一圈,眼睛通红的挥手给了同伴一斧子。