【铁矿石】:高于【木材】、【石材】的D级高级材料,用途广泛。
(命运提示:铁矿石除了奇观以外的最大的获取途径是在矿脉挖掘,请保证你的狗头人数量。)
“那么问题来了,我怎么知道浮岛上有没有矿脉,矿脉在哪里。亦或者矿脉有专门的标识和提示?”
反正这是林一第一次见到矿石,听到矿脉的消息,之前只见过成品的铁质装备。
当然也有可能是他现在敢于对接的浮岛面积都不够大,不足以刷新或者孕育矿脉。之前也不是没有碰到过大型浮岛,但对于这些比他浮岛面积大几倍的大家伙,林一看都没看一下,扭头就跑了。
一个下午过去,林一除了遇到几个纯粹的资源浮岛,让狗头人们采集了一些【木材】、【石材】以外,并没有遇到能够刷宝箱的野怪浮岛。
对于别的领主来说可能是好事,不用打怪还能纯赚资源。但是对于他来说就有点浪费时间了,基础材料在他这里并不值钱,他需要的是野怪的经验和宝箱。
有可能别人采集几天的材料,还没有他开一个宝箱得到的物品价值高。
“算了,今天就这样了。”
林一回到小屋,准备升级领地核心。
(请确认是否升级到【领地核心lv.3】)
“升级。”
(扣除【木材】2000单位,【石材】1000单位,开始升级……)
(升级完成。)
【浮岛核心lv.3】:当前浮岛面积10000平方米,当前等级最大支持浮岛面积1平方公里。
生命值5000/5000,物理/魔法防御力20。
当前浮岛最高移动速度80千米/每小时,领地宝物位0/3
升级要求:【高级木材】500单位,【高级石材】300单位,【C级土元素核心】*1,【C级水元素核心】*1,【C级风元素核心】*1,【C级火元素核心】*1
(说明:【高级木材】和【高级石材】是C级基础材料。)
(命运提示:【核心】和【心核】是不同的。【心核】产自元素生命,先有“心”后有“核”。【核心】就有更多的产出方式,有的奇观或建筑就能消耗大量单位的【元素能量】凝聚【元素核心】。当然,同等级的【心核】都可以代替【核心】使用,且效果更佳。)