就这一会的工夫,他已经感觉到渴了。在小屋的不远处挖了个不深的坑,随后把【D-级奇观:永不枯竭的泉眼】放了下去。
坑里一道白光闪过,就见被林一挖的参差不平的坑内变的平整,松软的土壤被一股看不见的力量压实,一个不大的洞口出现在中央。
随后清澈的水流从洞口涌出,向四周蔓延。水流很小,类似于开到最小的水龙头,积累下来满足一个人的饮用需求绰绰有余。
(【D-级奇观:永不枯竭的泉眼】:这是一个不会枯竭,不停涌出山泉水的神奇泉眼。水质清澈、甘甜,无毒无异味无寄生虫,可直接饮用。每日产出泉水10升。)
泉眼每天的产出量只有10升,合计下来一小时连500毫升都没有。但好在不需要林一操心,只需要按时挖好坑,让泉水储存在那里就好。
林一赶紧跑到泉眼处,低头趴在泉眼上喝了起来。反正游戏都说了无毒无寄生虫,可以直接饮用,他对于游戏的伟力还是十分有信心的。
至于周围的土壤脏不脏?就这干燥到没有一丝生命力的土地,刚才游戏回收尸体都记得把血液收走,能有点脏东西都算他们占了游戏便宜……
一连趴在那里几分钟,才算缓解了自己的口渴,林一爬起来拍拍身上的土。
通过面板看了看时间,才到上午的10点,林一又返回了屋里。他准备操纵浮动在周围逛逛,看能不能运气好碰到个资源小岛,采点【木材】或者【石材】。
摆在林一面前等待完成的事项就有:升级【领地核心】,需要【木材】500单位,【石材】200单位。升级【领主小屋】,需要【木材】100单位,【石材】50单位。再建2座【木制箭塔】用于防御和刷宝箱,需要【木材】100单位,【石材】20单位。
这些加起来,总共需要【木材】700单位,【石材】270单位。
一天下来出租装备的收入确实能够覆盖这些开销,但这需要时间。他不可能浪费一白天的探索时间什么都不干,不说他自己能采集到多少材料,至少获得了探索经验。
如果真的运气好,遇到了只有1-3个低级野怪的小浮岛,他还能先扭头把箭塔造了,把野怪引回来刷天赋的宝箱。(当然这个运气好是对于有箭塔的林一来说的,别人看到有怪的小岛肯定只会觉得晦气。)
虽然1级的浮岛面积只有200平米,但挤一挤放2个占地50平方的箭塔还是没问题的。
“话说,这东西要怎么控制?面板只说领地核心能控制浮岛移动,但没说怎么控制……”
应该是林一的想法触发了领地核心的反馈,他直接眼前一黑,面板的地图页面自动展开。