第五节 认知(2 / 2)

逆空间 铁之林 2024 字 11个月前

“好啊,我们都不要介意这些。”

阿基拉从阿尔法的样子,是判断真的不生气的,事实上这令我感到非常的欣慰,我没有失去好不容易遇到的协助的帮助。

(……原本阿尔法枪什么效果都没有,枪支指着她,也不是那么生气吧。太好了。不过太危险了。)

虽然有细微的躁动,但是对于阿基拉来说,与昨天是不同的一天,这样开始了与阿尔法一起度过的新一天。

此后,阿基拉朝着贫民窟的粮食配给所走去。

城市免费供应食物。

每天早晚两次,早上开始发放的时间是在凌晨。

开始发放时间之前还有不少时间等待,但是已经排起了很多人的长队,因此只能加入了最后末尾。

排队要老实、整齐、而且有礼貌。

如果闹事或大声喧哗的话,那个人就得不到食物。

根据情况分配本身也会被中止的。

当然,成为那个原因的人之后会被大家一起暴打的。

这是城市的无言的教育。

即使这一切都是对于贫民窟的居民来说,但是也可以让城市居民学习如何排队也更方便。

如果有些人不遵守城市的规定,不管是城市方面,还是贫民窟,可以很方便地让他们知道他们将在整体上处于不利地位。

分配所也是将不能靠自己的力量购买粮食的贫困人口集中到贫民窟的功能。

同时也有最低限度的维持城市和贫民窟治安的要好手段。

没有金钱也没有粮食的人,不只是就乖乖地等待饿死的。

最少限度的粮食供应,可以防止一些冒险者捡起非正常情况下提供给贫民窟的枪支,并将他们的工作转为抢劫。

也是多亏这个配给所,也让阿基拉想办法活了下去。

开始,阿基拉的按照顺序来拿到食物。

这次的粮食收取排队距离稍微有些距离。

不过这个距离阿基拉这样的孩子也相当重要。

如果距离太远或者太近的话,那些已经拿到食物或者靠后没有拿到食物的人,会出现抢夺粮食的掠夺者的。

一样的配给的食物,拿到以后要放在隐秘的腰带包里。

藏好以后,防止被抢夺的话,最好在确定不会造成任何问题的距离外吃掉他们。

抢夺方面的话,阿基拉也可能面临被抢劫的可能,阿基拉只拥有枪支,并不保险。

为了避免不必要的相残杀戮,这些事情也很重要。

阿基拉盯着配给所发下来的粮食。

透明的包装中,里面有像是三明治的东西,另外,包装袋上有识别代码类似的文字记载。

阿基拉很艰难的开始吃下这些东西。

阿尔法声音似乎带着一点不可思议。

‘阿基拉你不吃么?’

这些食物是从旧世界的遗址被发掘出来的可以继续工作状态的可疑生产装置生产的合成食物。

土壤的污染状况非常严重,确认这些农地种植食物非常的困难。

示范种植地是有比较安全的蔬菜,但是那不可能提供给贫民窟的。

对于活着的生物系的怪物来说,也有可以安全食用的部位的肉。

这些原材料的加工的产品等,但只有拥有金钱的进化者才可以随着使用。

没有一样,是被免费提供的。

以及它们提供给贫民窟的食物的那些希望者在提供一定期限后,整体配给就稍做休息停顿。

因此,如果没有更多的死亡或突变,则认为该原料产品相对安全的,通常以一定价格出售给大众。

然后分类这些未确认的的安全性的东西,但新的粮食的原材料。

这也是配给所最大的意义。

这个三明治就是这样的产品。

面包和配料就是这种东西。

“……吃。”

分发者不会一一解释这种情况。

但领取方面也隐约有些微弱的感觉意识。

阿基拉恐怕也是有些觉察的。

但是没有不吃的选择。

如果不吃吃这些东西,等待的只有被饿死。

味道是微妙的。

价格和安全性这些东西除外,恐怕也不是人们想吃的东西了。

作为一个成熟厉害的猎人,每天吃着美味可口的安全的食物。

阿基拉想象着这微妙的味道,安全的食物,吃着三明治,阿尔法能帮助自己实现这一梦想,阿基拉不自觉得把视线转向了阿尔法。

阿尔法还是温柔地微笑着。

贫民窟的免费食品,生存下来的人员,在其支付善意的代价。

不时袭击城市的怪物们和贫民窟的选址之前中最先战斗的。

杀死人类吃的变异,动植物和人类的攻击对象,对方的自律武器等,城市的防卫队结束为止,贫民窟驱除不自然散类被散布开来,铳火器和新鲜的自己的肉体,拖延时间。

在贫民窟中这是非常自然的事情,直到城市的国防军使用旧世界的自动武器彻底消灭了那些已经吞噬掉人类的变态动植物和针对人类的生物武器。

贫民窟的人们将不得不使用枪支和自己的新鲜肉体为后面的城市赚取一点点的时间。

在其袭击的幸存者们中,有些人会获得与怪物战斗的能力。

幸存者会成为一名猎人,从遗址带回文物时,促进城市的经济和发展。

其利润的一部分,也被作为分配所维持的费用被使用。

也就是说阿基拉,在某种意义上,按照城市的意图——猎人的目标。

那些没有权力的人可能被迫做出无法逃避的选择。

但是选择的是阿基拉自己。

被选的,那里也没有后悔。

阿基拉再次来到了库扎拉地区的遗址。

现在是阿尔法的陪同下遗址中前进的。

遗址的部分道路在倒塌的大楼被埋在瓦砾遍野等之下,如果不注意脚下的情况,更容易被迷惑,迷路的可能性非常大。

另外泛滥的废墟中,适应遗址的怪物们的生活处也有很多。

在该地区的某些地方,怪物拥有自己的生态系统。

为了寻找遗物而进入遗迹的猎人们,在这个过程中击退了成为那个障碍的怪物们。

有时为了便于深入,还会对遗迹内的道路进行修整。

然后遇到强大的怪兽,反扑而死。

由于这些事情的重复,在遗迹越往深处越难的地形上生存的怪物也有变强的倾向。

当然,由于到达的人越来越少,所以也留下了大量珍贵的文物。

关键是越靠里面越容易成为危险也能赚钱的地方。

阿基拉也知道这一点,所以昨天在遗址的外周,也就是遗址的外侧进行了探索。

但今天……