家,甜蜜的家。
还有回去的机会吗?
《丧尸围城》的发售时间定在下午的两点。
截止到中午十一点,提前三天开放预购的《丧尸围城》总预购人数达到了2,719,380,能有此佳绩,退款功能至少占七成功劳。
购买游戏两周内或是游戏时间不足两小时的均可申请退款。
剩下的三成功劳里有两成要算在王皓的头上。
配合着宣发的丧尸木雕在周边商城已经能看到图片,实物图片能看到木雕的雕工并不是小孩子的手工作业水准,甚至已经有专门的博主通过图片分析了一波王皓的水平,大师级的,绝对是大师级的水准。
不过正因为是大师级的作品,让很多人都表示不相信,他们认为是王皓凭借之前的《大国匠木》结识了木雕大师,作品其实是大师做的,而他不过是盗用了人家的手艺。
这话一出,吓得之前参加过节目的大师们纷纷站出来表示自己并不知情,并且毫不吝啬地夸赞了王皓的手艺。
这么一来,最期待的还是之前参与过《匠木小剧场》抽奖的观众们,中奖名单就在今天的中午公布,而王皓的神秘作品也会在中午揭开面纱。
终于,在万众期待下,王皓为节目组专心制作的可变型的商场木雕公布于众。
“哇瑟!这真是木雕?”
“跟网上的那些小玩具简直不是一个级别的啊。”
“抽我!抽我!”
“各路神仙保佑,我一定要中!”
“赞爆了!”
“不知道大家发现没有,王皓会弹琴所以做了钢琴块,王皓会做木雕所以做了匠木,那是不是其他的游戏都代表了王皓的一项技能?”
“他会跑酷?”
“他会捉鬼?”
“他会打弹弓?”
“难不成他还会种树?”
一群人众说纷纭,恐怕打死他们都想不到,王皓还真的都会。
不再关注网上的信息,王皓潜心回归正职。
新建文件夹:《漫画道场物语》。
继续做手游。
pc端的市场表现一周发布一款新游戏都绰绰有余,pc端最大的问题不是游戏缺乏,而是市场认同。
手游之所以市场认同快,是因为门槛低,但pc的门槛高,这就导致了不能光从游戏的角度寻求市场上的认同,而是要多方位发展。
王皓的另一个角度便是——电子竞技。
KpL只是一个起点,王皓的目标是打造一个电子竞技大赛的平台,就跟wcG(世界电子竞技大赛\/world cyber Games)一样,KpL联赛冠军再厉害,含金量都不如wcG冠军,这才是他想要的效果。
前提是得有足够多的游戏支撑起wcG才行,就是有《英雄联盟》和《反恐精英》的加入都不够,剩下的游戏都在计划中不变,但得玩家们需要有一个吸收的过程,这也是为什么王皓不急着做pc游戏的原因之一。
另外就是游戏手机发售在即,詹姆斯给的消息是下个月能出,出完游戏手机后,王皓就要考虑是让他们做掌机还是做红白机还是街机。
本来他是不纠结的,但后来细想了以后,发现每个平台都有各自优势,都有各自的理由,好在是现在还不着急,他有时间再考虑考虑。