只是初代的《丧尸围城》在时间的设定上还是比较紧凑,这也是考虑到剧情的三天倒计时,王皓并不准备把这个缺点删掉,因为一旦这么做他又得修改剧情,反正只是初代作品,更需要改动的地方是原版游戏的画面和交互动作这方面。
直接下载《丧尸围城4》的游戏引擎。
引擎没有说最好的,每一款引擎都有为每款游戏量身定做的特性,这也是为什么王皓不急着用虚幻5取代所有的游戏开发,正是因为不同游戏有不同游戏需要实现的特性,虚幻5的适用性对他现在而言没那么强。
王皓预估《丧尸围城》起码做上个十天半个月,这是以他的效率计算,如果完全让备份去做的话,那就是一个月打底。
既然都要开始做动作游戏,公司的动作捕捉部门也该提上日程。
蓝星的动捕技术一点都不差,想成立一个动捕部门简单来讲有钱就行。
技术全靠买。
能用钱解决的事情,那都不用担心时间问题。
梁茜茜打了几通电话的事情,就告诉王皓动捕部门一切准备就绪,下午三点就能有施工队来对他们楼上进行改造,最快明天动捕部门就能入驻地球游戏。
这一切的代价就是花了三千万。
最顶尖的设备,最顶尖的人才。
这价格说实话不算贵,但那也只是王皓的需求小,想要继续投入,继续增强捕捉精度,价格还能涨一涨。
动捕不仅是《丧尸围城》要用,《模拟人生》也用得上,动捕的根本目的就是让画面中的虚拟人物运动更真实,任何有人物出现的游戏实际上都能用到,只是有没有必要的区别。
奇趣融合2+3代的《模拟人生》这两天也遇到了瓶颈,什么该保留,什么该舍去的问题几乎天天都在讨论,公司的测试团队大家都持不同意见,很难统一,恐怕还得再讨论段时间才能得出结论。
不过这不影响奇趣的引擎研究进度,这些日子的研究让奇趣的编程能力都升了三四级了,达到了恐怖的Lv29。
显然他在探索游戏引擎的过程中积累不少经验,相比之下,王皓直接获得游戏引擎使用方法的就没有这个经验。
最近一次属性增长是因为《建筑师手册》、《城市公交道路规划》和《专业摄影指导》,三本书除了《建筑师手册》外,另外两本和设计都只是沾了点边,所以总的只让王皓的设计能力升了三级。
这都第三天了,Steam的注册用户数量刚刚突破两千万,新发售的游戏里销量突破一千万新增了《取景器》,奖励【完美快门】。
【完美快门】,王皓在任何状态下拍出的照片都让人无可挑剔。
是的,这个技能让他成为了一个比专业摄影师还要专业的拍照工具人。
几款游戏里销量最惨的不必多说,《坎巴拉太空计划》总销量913,240份,连一百万都没有,迟迟等不到第三个里程碑奖励。
要知道,在专属空间的Npc,两天时间都已经能发射火箭进【空间站】里,再要不了几天,他们真能飞进阴阳域里。
得亏当初没把《屠神》开放学习了,不然这帮子人进去以后,阴阳域里还能有活人?
话说,阴阳域里本来就没活人。
准确的来说,要是让这帮Npc进了阴阳域,还能有会动的妖魔鬼怪?
现在最起码邪神还能压得住场子,王皓也不用担心阴阳域真被杀绝了。虽然他对阴阳域没情感,但留着也是一个实验对象,杀完了消失了,那连实验都没得做。