果然花了大钱的就是不一样,王皓看一眼就觉得很不错的样子,比他现在住的设计强了许多。
特别是那个打通了二三楼的复式房间,有种楼中楼的感觉。
楼下是开黑房,通铺大沙发+连排电脑桌,楼上是私人影院,上楼有电梯,下楼滑滑梯。
其实以王皓的设计能力完全能胜任室内设计的工作,只是请人设计更省心省事,就那几万块钱反正也不在乎,任由唐嫣然他们去做决定。
周一。
奇趣这些天的努力算是有了结果,他跳过了《模拟人生》二代的开发,转而直接把《模拟人生》三代的引擎给实现了,现在正在合并两代游戏的优点。
这就意味着《模拟人生》一代不能再藏了。
只可惜《模拟人生》一代在手机端的优化只能优化到近两年的芯片上,而且游戏时长依旧受到散热的限制,功耗也是高居不下。
梁茜茜道:“我认为还是同步发售吧。”
内部会议是要开的,具体就是讨论《模拟人生》发售的问题。
首先要确认的是《模拟人生》是否要双平台同步发售,还是说等到Steam上线后再移植。
一开始王皓考虑的是同步发售,但现在《模拟人生》一代再不放出去,三代都要做完了,到时候迭代的太快,也不利于游戏系列的整体发展。
“同步发售那就得找微软了。”
王皓想了想,光凭他们的影响力要在pc上发售游戏是没什么问题,但也就那样。
在pc方面,影响力一哥绝对是微软,就最近的财报统计,pc端的欢乐宇宙系列已经赚了几百万,这才几天啊,说明pc的潜力绝对没有王皓想的那么差。
“steam预计还有多久能上线?”秦家喜看向袁旭钰。
袁旭钰道:“起码还要两周时间吧。”
“两周倒也不是不能等。”
两周而已,不是两个月。
支持同步发售的另一个原因还是在于要跟企鹅抢占pc的市场,现如今pc市场企鹅绝对是一家独大的,但听说其他几家厂商也在跟进,他们试图把之前发售的游戏搬到pc上,就放在微软商城里下载。
移植游戏对大厂来说没有任何难度,特别是那些游戏体量都不大,只是适不适合pc平台另说,毕竟都是小游戏,在pc上体验差距感不大。
考虑到蓝星没有pc游戏,所以这一点可能会被忽视,所以就算是再甜品的作品上pc,多少都会有市场。
就像王皓就有想过要把之前的游戏都搬上pc,毕竟移植是奖励箱子的,怎样都不亏。
玩家会嫌弃?
玩家懂个屁!