第一位竞争对手的游戏居然不是王皓预料的“钢琴块”类型,竟然是“人生重开模拟器”类型。
不过想想也能理解,毕竟开发《钢琴块》的难度要高于《人生重开模拟器》,《人生重开模拟器》的主要难度在于剧情,偏偏蓝星最不缺的就是这方面的人才,就是不知道对方是提前知道了《人生重开模拟器》在春节后会爆火提前布的局,还是误打误撞赶了个热度。
如果是前者,那资本的实力可以说相当恐怖了。
不过往好的地方想,对方没有在《人生重开模拟器》最火的时候露面肯定也是有所顾忌,毕竟就算是资本也不敢保证他们拿出来的东西就一定能让市场满意,与其跟《人生重开模拟器》打擂台硬碰硬,不如以一种接风的形式,去接住《人生重开模拟器》引起的热度。
当然,王皓在看完这款新游戏后的第一想法就是——感谢大哥不杀之恩。
当红明星作家加持,新市场热度,流行的游戏题材,就这三管齐下诞生的《仙界重生模拟器》,光是听名字就比《人生重开模拟器》有吸引力了。
果不其然,游戏一上架下载量就迎来了一波爆发式的增长,这时候王皓突然就觉得电信发布的新规挺好的,起码他不会去眼红那大把的流量奖励,反正上限就五百万,除非他们也有里程碑奖励。
这显然是不可能的。
游戏暂时没有上架微信小组件,听梁茜茜的意思是其他公司没有吃到流量的红利,那就注定要在其它方面找补,到时候可能会跟企鹅谈好一个价格,随后才会上架小组件。
跟企鹅谈价格王皓还是第一回听说,不过在听了梁茜茜的解释后就知道跟他理解的有点不同。
《仙界重生模拟器》是一款免费游戏,但因为97号新规的原因它最大的获益就只有五百万,这点钱连本都够不上。
想要赚更多的钱就肯定得植入广告,而如果上架小组件,微信可是要对游戏\/软件内的广告进行抽成的,这个抽成可多可少,具体就看双方怎么谈。
而不收费的主要原因也是在市场竞争方面,在已有的《人生重开模拟器》免费的情况下,后续的游戏一上来就收费肯定不会有多少玩家愿意接受,就是能接受如果质量不如《人生重开模拟器》,那也会得不偿失。
无论如何,开收费的先河只有两种情况,头铁或者有足够底气。
地球游戏宣布游戏收费绝对不是头铁行为,在前面五款免费游戏积累的口碑下,有足够的底气去选择收费。
就在王皓让马平川跟他一起对新游戏进行测试的时候,《仙界重生模拟器》的开发商艺美娱乐在社交平台上发布了一条公告。
“十分钟,三千万!再造市场奇迹!”
短时间内突破三千万是地球游戏都不曾有的荣誉,风头甚至盖过了刚刚在昨天总下载量突破一亿的《人生重开模拟器》,两者也确实是竞争对手。
正所谓前人栽树后人乘凉,《仙界重生模拟器》能有现在的成绩离不开地球游戏打开的市场局面,更重要的是它过硬的质量,而缺点也很明显,就是玩法上没有革新。
在王皓和马平川短暂的体验中,除了在剧情上一些不同外,《仙界重生模拟器》里每一个选择带来的影响都能在《人生重开模拟器》中找到原型。
“我们是不是能告他们抄袭?”
成功打出最终结局的马平川已经能百分百确定这就是个换皮游戏。
王皓放下手机,他能肯定现在去扒《仙界重生模拟器》的源代码查重率会是百分之一百,可问题是“重生\/重开模拟器”的核心是剧本,只要剧情不一样,八成是难以胜诉的。
何况艺美娱乐在国内属于大企业,就王皓这几个人的工作室去跟人家打官司,耗时耗力不说,赢了也得不到任何好处。
图他那五百万?说不定还要被搞臭名声,得不偿失。