直到此时,罗夏才重新认识到关于自己老师的两个朴素事实。
其一,如同大多数妇女,阿佳妮热爱逛街购物。
看到中意的东西,先不管用不用得上,买下来再说。
至于价格贵贱,从来就不是她需要考虑的问题。
其二,相比其它贵妇,阿佳妮更富有,也更虚荣。
她逛的店要么是专卖店,要么是拍卖场,这种场合往往会有高档炼金药材出售。
越是稀有昂贵的药材,越能勾起她的购买欲,满足她的虚荣心。
所以事情就变得很简单。
“我的原则是宁可买了不用,也不能等到急用的时候后悔当初没买!”
“你瞧,这些炼金药材不就用上了?”
侯爵夫人拎着包包,得意洋洋做出总结:
“这件事足以证明我的消费观念无懈可击!哼!看谁还敢说我奢侈浪费,乱花钱!”
罗夏并不完全认同老师的消费观念,但是考虑到她挣钱的速度比花钱的速度更夸张,好像还真挑不出毛病……
至于侯爵小姐,只要老妈别动她的“非物质文化遗产”,就算把家产败光她也不在乎。
得到老师资助,解决了配方问题,罗夏还有一些技术细节需要考虑。
单纯把魔导图腾刻在活钢上,没多大意义,关键在于刻有魔导图腾的活钢与魔导器融合之后,会发生什么情况?
罗夏最担心的是两件事。
首先,融合魔导器之后,活钢图腾会不会变形,导致图腾失去应有的效能?
其次,魔导器和魔导图腾,各需要一份同调费用,两者以活钢为媒介结合在一起,同调费用怎么计算?
如果总费用等于两者相加,还可以接受。
万一总费用比两者相加更高,实用价值就大打折扣,还不如把图腾直接纹在背上。
怀着忐忑的心情,罗夏启动沙盘系统,针对上述两个疑问进行模拟测试。
结果令他喜出望外!
测试结果表明,活钢图腾非常稳定,融合其它魔导器之后,仍然可以保持图腾功能。
更让他惊喜的是……
活钢图腾与魔导器融合以后,总费用并非两者相加,而是同类项取高!
什么叫同类项取高?
属性分为三类,体格、敏捷和精神。
同调任何魔导器或者魔导图腾,都需要占用一定的属性数值,即为“费用”。
拿罗夏的秘银杖来说,同调费用是5点体格,5点敏捷,2点精神。
高级魔导图腾“巨人之形”,同调费用是8点体格,1点精神。不占用敏捷属性,也可以写成“0点敏捷”。
罗夏将“巨人之形”刻在一块活钢胚材上,然后再将活钢融合秘银杖,就得到一支附加“巨人之形”图腾的活钢秘银杖。
那么,这支融合之后的手杖,同调费用是多少?
答案是对比原版秘银杖和原版“巨人之形”占用的每一项属性,从中取出较高的数值。
秘银杖只占用5点体格,巨人之形占用8点体格,8>5,所以融合后的秘银杖,至少需要占用8点体格属性。
占用的敏捷和精神属性,以此类推。