“略懂。”
“教授先生正在跟我的妹妹们下棋,如果你对自己的棋力有信心,也可以参加对弈,尝试赢得奖品。”
“奖品具体是指什么?”一听说有奖可拿,逢赌必赢的罗夏立刻来了精神。
“依照你的意愿,关闭或者豁免一个虫洞的权限。”德洛丽丝微笑着回答。
罗夏挠了挠头:“坦率的讲,这奖品听起来有点抽象。”
“呵呵!难以理解?没关系,听我细说。”
或许是在冰山里憋了太久,德洛丽丝显得格外健谈,也不介意透露自己的糗事。
“我被创造出来的那个年代,迁徙城的主要使命是测绘地图和封印虫洞。”
“显而易见,先关闭虫洞,就无法测绘对面的地图,所以标准工作流程事先穿过虫洞,测绘虫洞对面的地图,确保有其他出路可走,再回头关闭虫洞。”
“但是,当你遇到随机虫洞的时候,事情就变得复杂了!”
“每一个随机虫洞,都有一定概率通往其它任意一个随机虫洞。”
“已知随机虫洞的数量近乎无限,那么当你穿越一个随机虫洞,目的地也有近乎无限种可能性,再回头也不太可能回到初始位置。”
“在这种情况下,测绘地图无法为帝国开疆拓土提供帮助,带不来实际收益的工作,雇主是不会满意的。”
“为了克服随机虫洞带来的干扰,神都重工的奇械师们为我们制定了第二条工作原则:发现随机虫洞,第一时间封印!”
罗夏轻轻点头,心想这条工作原则可以用一句老话来诠释:解决不了问题,就解决提出问题的人。
然而乍看起来很合理的第二工作原则,最后也出了u。
“问题在于,你怎么判断一个虫洞是不是随机的?”德洛丽丝自问自答:“常规方法是派遣脊椎虫之类小型构装体当哨兵,先行进入虫洞探测对面的环境。”
“规定时间内哨兵不返回,表明虫洞对面的环境要么很危险,要么就是随机传送。”
“然而这种探测方式存在一个概率极小的漏洞——随机虫洞,有可能恰好随机到原路返回。”
“在这种情况下,看到原路返回的哨兵,难免将随机虫洞误认为是固定虫洞,一进去才发现上了当!”
“为了避免此类误差,我们需要进行双重验证。”
“简单来说,就是在哨兵原路返回之后,再进入虫洞一次,两次都能平安返回,就可以放心了。”
“当然,双重验证法也不见得绝对靠谱,但是我们必须承认,小概率事件连续发生两次的概率几乎为零。”
“如果连双重验证法都不相信,世上就没有什么东西值得信赖了。”
墙上的德洛丽丝叹了口气,眼神变得忧郁。
“双重检验法在理论上没有问题,一开始的应用结果也与理论相符,然而随着时间的推移,恐怖的事情发生了。”
“随机虫洞似乎是有意针对双重验证法,演化出了诈骗技能!”
“你派哨兵探测时,它就收敛成固定虫洞;等伱放心驾驶迁徙城进入之后,它才暴露出随机虫洞的真面目,直接把迁徙城传送到你能想象到最危险的地方!”