罗夏查询沙盘系统。
“不是说十六倍增压基本没有炸膛的风险,这么倒霉的事情,怎么偏巧让我赶上了?”
以沙盘系统凡事力求算无遗策的尿性,罗夏不认为它会犯这种低级错误。
沙盘系统似乎急于证明自己的无辜,一通疯狂运算之后将锅甩给巴德尔:
风之杖意外炸膛,责任全在艺术家!
巴德尔刚才那句即兴歌词,“玩枪对你来说实在太难”,“难”这个词也有“硬”的含义。
叛逆吉他总是将巴德尔的歌词反向实现,硬的反义词是脆,枪管太脆可不就容易炸膛?!
罗夏现在算是理解巴德尔的苦衷了。
连多义词都有可能触发诅咒,导致不可预测的后果,难怪巴德尔到处寻找解除诅咒的方法。
炸膛的风之杖,短时间无法修复,错失继续狙击死灵师的机会固然不爽,好在随后收到的系统提示,给罗夏带来一些慰藉。
滴滴——
“‘射击’技能升到高级!”
……
罗夏关闭系统面板,从储物袋里掏出一把老虎钳子,将炸膛的枪管捏合起来。
裂缝依旧在,无法发射子弹,也不能激发风刃,但是凑合着还能当做一根甩棍用。
“你俩待在这里不要动,我去支援普林斯他们!”
罗夏向表哥和普林斯交代过后,背着艾蒂跳出机舱,匆匆跑向雾气深处。
死灵师失去赖以操控亡灵的黄昏笛,还受了重伤,罗夏当然不会错失痛打落水狗的好时机!
随着笛声停止,原本受控于死灵师的不死生物也都丧失活性,横七竖八躺在地上,变回一具具僵硬的尸骸,魂灵重返梦界。
罗夏跨过尸骨,在迷雾中狂奔。
艾蒂见左右无人,就从背包里探头出来,手里举着一柄高等照明杖,驱散黑暗与灰雾,为罗夏照亮。
前方传来枪声,是沉闷的霰弹枪!
紧接着,又传来破风声和爆破声!
罗夏放缓脚步,打了个手势。
艾蒂心领神会,熄灭高等照明杖,趴在他肩头,警惕的望向打斗声传来之处。
罗夏将感官切换到蚊蝠身上,在浓雾中潜行,蹑手蹑脚的靠近交战地带。
果然如同所料,受伤的死灵师处境狼狈,正在边打边逃,试图摆脱玛丽安、普林斯和史蒂夫三人的围追堵截。
手镯释放的幽冥鬼眼,只剩九颗盘旋在他身后,阻挡追兵。