【寿星】:经验加成,学习或者开创招式之时,将会更加容易,也更容易获得感悟。
这个就更不用说了,李墨都感觉大帝是不是搞了什么特殊手段,不然这个帮助学习开发技能的东西,怎么会变成一个团队技能。
毕竟对比一下乐园帮助技法开创技能的【众生之地】(五阶才开放的功能),你就知道这个技能有多么珍贵了。
当然,虽然李墨觉得这个大概率比不上【众生之地】的,但有类似效果也很离谱了好吧。
挑战福禄寿(造梦西游版),这个技能看着比较卡通,但效果可真是一点不卡通啊。
【地府】
这个和冒险团同名的技能,这称号都是这技能搞出来的,前面称号已经分析过了,这里自不必多说。
另外其他效果,血量,法力值,技能......
李墨感觉这东西远不止于此,待会问问楚江王。
【生死无常】
这个更不用多说了,复活,第二条命,含金量拉满,有这含金量,有部分负面效果也正常,何况还不是完全负面的,变成阴魂能享受更多【地府】给的加成。
......
“看完了吧?这里还有一些补充。”见李墨看了过来,楚江王也是递给了李墨一本书,书名是《团队技能的部分使用案例》。
比起李墨自己展开脑洞慢慢摸索,楚江王直接给李墨一整套前人的案例示范。
“挑战福禄寿,没什么好说的,应该玩过或者听说过造梦西游吧?和那个一模一样,
1、开宝箱前挑战福星。
2、全部强化之后,去试炼场学习之前挑战寿星。
3、禄星在回去现实世界之前挑战即可。”
“地府,这个技能一般有俩种使用方法,要么直接去阴间地府,然后躲在里面,你在里面享受多种加成,对于你来说相当于玩LL之类游戏的泉水,在里面基本不会被人打死,缺点是也没什么机会干扰阳世了。
第二种方法就是拉出地府的投影,在一片区域内享受削减的加成,这个适合主动出击,但投影召唤时间有限,加成也没那么多,必须慎重使用。
至于冷却时间,虽然没说,实际上还是有的,你得走阴路才能去地府,或者拉出地府投影,所以这个冷却时间实际上是12小时一次。
这个还不算完整的冷却时间,还有更坑的,就是使用多次之后,你可能彻底留在衍生世界,回不来了,那你要么被处决,要么转职当违规者,要么花费大代价让乐园给你解绑。所以谨慎使用该技能。