按照系统阵营的规矩来判断,命夜界的情况已经从可控变成了危险。
也就是说,光之使者必须立即处理。
如果是可控的世界,光之使者完全可以不紧不慢的先上报(甩锅),等他的上司来处理,但面对危险的世界,系统一方有严格规定:谁遇见,谁就第一时间处理,只有处理失败之时,才能上报。
以光之使者判断,命夜界的情况属于危险级,可从处理难度来说,其实非常简单。
这就尴尬了。
麻烦很大,却不难解决,光之使者能处理,而且还要最快速度处理,但是!处理完毕后,他什么好处也捞不到!
等于力气全由光之使者出,便宜全让光之使者的上司占。
吃力不讨好的活儿,光之使者不是没干过,事实上,他不仅干过,还经常干。
在任何组织里,下属都要习惯于吃力不讨好,毕竟好处是要留给上司的。
不过,习惯吃力不讨好,并不代表喜欢吃力不讨好,特别是在系统阵营中,
系统阵营不管升迁还是降级,全跟个人实力相关。
只要实力到了,自然就可以升入管理层,比如光之使者,他想晋升更高级别的管理层,不能靠拍上司的马P,而是要增强实力。
这就需要光之使者尽可能多的去完成任务,当他以附身的方式,夺取到足够的力量,他便会成为和自己上司一样的级别。
所以,光之使者不在乎吃力,他犯愁的是:没有回报。