楚宁换下身上只有10点物防的垃圾护甲。
现在物理防御力直接涨到了178点。
但超重带来的负面效果也很明显了,他几乎无法挪动身体。
不过无所谓。
站着不动3秒后,20级满身尖锐冰刺,全是冰组成的冰妖,挥舞着它的爪子打中了楚宁。
楚宁头上。
-49(爪)+6(冰妖:冰属性)
+1(环境:冰属性)
+25(再生)
冰妖头上。
-80(反弹:无属性魔法伤害)
冰妖攻击除了物理伤害外还附带冰属性伤害。
现在不仅物理攻击伤害极大降低,冰属性伤害还在给楚宁回血。
冰妖打掉楚宁的血还没楚宁反弹回去的多。
唯一可惜的是这【尖刺魔壳Lv30】反弹的不是“物理伤害”,否则还能触发【狂修罗血脉】的“吸血”效果。
根据楚宁的观察。
其实除了7号外,其他玩家的实力皆不容小觑。
比如他上家2号老头。
一开始他以为那老头是准备要等怪物变多了再用群攻魔法一起杀掉。
一是可以节省魔力。
二是可以等他的上家1号多[升级],让怪物的积分价值更高。
但现在看来并非完全如此。
对于老头如何击杀怪物是楚宁完全没有料想到的。
这九宫格并非只用空气墙封闭了前后左右四个面,还封闭了上面。
这个可以理解。
为了防止抽到如【飞行术】技能的玩家飞到空中“逃课”,或者飞到其他玩家格子捣乱。
老头利用了这一点。
他释放的冰墙真如同万年坚冰一般难以凿碎,冰墙的血条在怪物们的进攻下都不带掉的。
三面高大的冰墙围成三角形,将刷新的怪物围在了石台刷新点。
新出现的怪物会将还待在石台上的怪物挤开。
如果左右前后都没有空间,就会往上方顶。
狭窄的空间内怪物每秒增加一只,很快位于底部的怪物受到了上方同伴重量的压迫伤害。
不难想象,只要冰墙不破,那么老头根本就不需要采用其他输出手段,那些怪物会自己变成“罐头肉”。
而且由于空间狭窄,那些,比如雪人守卫这种用双手巨斧做武器的怪物,根本难以挥动斧头,想要破开冰墙更难了。
老头甚是悠闲,甚至用积分兑换了“食物”和“饮品”,优哉游哉的吃喝起来。
第三阶段奖励选择时间。
第一张:等级+4
第二张:幸存者积分+210
第三张:锐利匕首
第四张:技能【蛛网术】
可惜了呀,如果不是【蛛网术】而是【臭云术】就好了。
【臭云术】在这个狭窄封闭的环境绝对是极品技能,满级直径15m范围,能覆盖接近一半的场地,持续80s,稳定驱散活物。
可惜了。
楚宁选择了等级+4。
他要撑血、加属性,让自己更肉一点。
第四阶段奖励选择时间。
第一张:mp+500
第二张:幸存者积分+230
第三张:沉重污染守卫胸甲