第162章 呼叫商店(2 / 2)

于是他试着低声说:“呼叫商店。”

下一秒一个可供购买“东西”的菜单出现在他眼前。

菜单里面的东西琳琅满目,从基础的小红药,到暗金装备都有的卖。

甚至还有什么变形手镜、女神之泪、白色相簿等等,光看名字根本猜不到功用的稀奇古怪的东西。

购买这些东西,需要一种名为“幸存者积分”的货币。

在商店菜单界面可以直观看到,他有10点积分。

想了想,楚宁用10点积分兑换了一把3积分的木剑,3积分的木圆盾,2积分的木头盔,以及2积分的木靴。

然后将自由属性点皆数用掉,主力量,副敏捷。

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【天元幸存者模式】

名称:血鸦

等级:30

生命:2100\/2100

魔力:300\/300

攻击力:54-91

力量:90

敏捷:60

智力:0

物理防御:6

魔法抗性:0

......

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就在玩家们还在研究的时候。

时间不知不觉便过去了10分钟。

“铛!铛!铛!铛!铛!铛!铛!铛!铛!”

天空中连续传来九声钟响。

紧接着楚宁就看到自己周围有五道长满青草的墙壁立了起来。

这些墙壁长度约30米,形成了一个正方形的格子。

格子中央则是一个略微凸起于地面的3米*3米的正方形石台。

下一秒,一只绿色的史莱姆从石台上凭空具现而出。

又一秒,第二只史莱姆出现。

再一秒,第三只。

史莱姆,1级,50hp。

楚宁一木剑劈过去。

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楚宁后悔了,他过于小心,无疑浪费了10积分。

“这些装备完全没意义......不对。”

楚宁反应过来。

这些木头装备对他这种主力量副敏捷的确实没意义。

但对那些主智力的法师就很有意义了。

毕竟九个人一开始的技能应该都是一样的,只有一个【呼叫商店】。

如果没这些木头装备,玩家就只能走战士流加点,就算玩法师,也得浪费点数在对他们收益并不高的力量属性上。

10秒钟出了10个史莱姆,

只听“叮”一声,视野上方出现了5秒的倒计时。

视野中还未被楚宁消灭的两个史莱姆的行动一下定格住了。

而视野中央出现了四张选项卡。

第一张:等级+2

第二张:幸存者积分+20

第三张:木棍

第四张:【魔法飞弹】

(选择时间结束将随机选择。)

留给楚宁斟酌思考的时间很短。

但他还是在最后一秒前做出了选择。

第一张,等级+2。

楚宁注意到在他做出选择后,仍旧要在“时间暂停”中度过那最后一秒。

他猜测是系统要让九宫格所有玩家同步。

两只史莱姆蹦了过来。

对付这种垃圾怪物,楚宁依旧小心不让自己被攻击到,两剑解决了它们。

新出的怪物是一种散发微光的脸盆大的蝴蝶。

效应蝴蝶,2级,hp60。

依旧是垃圾怪。

难度非常低。

这应该还是系统在让玩家们适应幸存者玩法。

十秒钟后。

进行了第二次选择四张选项卡。

第一张:智力+20

第二张:幸存者积分+30

第三张:翠绿法杖

第四张:天赋【沉稳】

楚宁不到一秒就做出了选择。

第二张,幸存者积分+30。

效应蝴蝶过后,是3级的流浪艺人。

穿着杂耍服的人形怪物,像小丑一样的妆容,满口尖牙裂到耳根的微笑,攻击方式是投掷石块。