粉碎(力量达到200点奖励特性):攻击目标实体时有小概率造成目标被打击部位粉碎,【此特性为法则雏形,极为稀有】
山根(力量达到500点奖励特性):与任何对手、事物角力中,想要撼动你,对方至少需要超过你体重百倍的力量。【此特性为法则雏形,极为稀有】
超凡之力(超凡级力量相关特性):所有万斤以下的武器对你不再造成任何负担。
移山(仙灵级神通):以**力挪移一座山峰,亦可用来御敌,移动目标的大小重量高度持续时间与自身属性相关。
敏捷:4360防御力:1453+850(功法加成)+600(龙象之躯)/防御率:1453,攻击速度:296(基础攻击速度:5)
如履平地(敏捷达到五十点随机奖励特性):在各种恶劣地形如雪地山地泥潭中,受到的减速或限制移动类负面影响减少30%。
蝉动(敏捷达到200点奖励特性):大幅提升神经、身体反应能力。
片叶不沾身(敏捷达到500点奖励特性):对远程攻击被动闪避率+300,对近战攻击被动闪避率+200
撕裂空间(超凡敏捷相关特性,极其稀有):全速前进时产生闪烁效果。施展瞬移时移动距离大幅提升且很难被打断。
一步千里(仙灵级神通):只要舍得法力消耗,一步九千里。
精神力:4670魔法攻击力:519~1168魔力值:15449(基础魔力值10+精神力X2,每升一级自动提升1点)技能攻击力:567%
初级灵魂稳固(精神力达到50点奖励特性,可成长稀有特性):小幅度提升针对灵魂的攻击抵抗,包括但不限于幻术、催眠、精神震慑、魅惑等。
神识(由精神感知进化):探查范围受精神力和修为境界影响。
魔力升华(精神力达到500点特殊奖励):受魔力洗炼法影响,你的精神力品质提升,魔力额外增加1000点,魔力品质提升
元神(仙灵级特性):免疫所有仙灵级以下针对灵魂的攻击和影响。
体力:6600,生命值:44547+10000【龙象之躯】+20000(基础生命值50+体力值X6每升一级自动提升3点,功法+4600点)
坚韧【高级】(体力达到3000点奖励,可成长卓越特性):受到任何攻击造成的伤害减少100点。
自愈(体力达到200点奖励特性):重伤以下的任何伤势自我恢复速度提升600%。
均衡肢体(体力达到1000点奖励特性):对于任何外在因素带来的异常状态抵抗值+800【此特性具备传奇特征,异常稀有】