第471章 各职业特点(1)(2 / 2)

神术·六道之言:

消耗魔力,可以与任何物种对话,但是作为代价,你不能说谎。

在古代语言不通,且没有翻译器的时候,这个技能很好用。

维持该状态期间消耗魔力。

神术·神游通灵:

消耗大量魔力,使灵魂离开体外(身体沉睡),与鬼魂对话。

缺点:可能灵魂回不到身体,或者身体被ta魂霸占。

维持该状态期间消耗魔力。

神术·光魂引导:

被动,

圣职者通过释放魔力帮助那些找不到源头的死者灵魂去往源头。

圣物也会散发与圣职者一样的魔力。

神术·诵言:

技能发动时,根据魔力消耗量,可以让ta者专心听施术者说话。或者蛊惑他人的精神。

维持该状态期间消耗魔力。

此技能对超越自己实力两个大层级的人无用。

神术·神圣结界:

消耗血量。

以施术者为圆心释放半透明金色发光结界(结界是有底的,魔属性物种挖洞是进不去的),覆盖面积与结界血量(为施术者即时血量500%)随施术者即时血量决定。

(也可以理解为 外面敌人攻击结界等于直接攻击圣职者,但伤害减免1\/5。)

既能做盾 守护结界内的一切,又能给结界中非魔属性 物种群体补血(每秒恢复自身血条10%与生命上限)+驱散。

非魔属性物种可自由进出。

缺点:施术者不能移动,且发动该技能时施术者不可恢复血量。

(但是解除神圣结界后,施术者就能自行回血了。)

神术·安产之手:

消耗魔力,将手放在孕妇肚子上可保佑对方这胎生产顺利。

圣骑士专属技能:

神术·惩戒:

消耗少量魔力,将技能附在武器上,对魔属性敌人攻击时能造成10点破甲血量伤害。且施展惩戒的圣职者每次使用任意神术时,被惩戒击中的敌人都会自动受到 惩戒造成的累加 破甲血量伤害。

(即使施展惩戒的圣职者跑到千里之外,只要施展了神术,被惩戒对象也会收到伤害。)

(举例子:第一次是1魔耗10滴血,第二次是0魔耗20滴血,第三次是0魔耗30滴血…)

直到杀死对手或者对方使出特殊技能解除惩戒停止。

神术·等价相连:

消耗魔力,把自己与一魔属性敌人相连,只要一方受伤或者消耗魔力,另一方就会出现同等损耗。

但是一方回血,另一方并不会回血。

每次只能连接一个。

(待补充…)