游戏设计不对劲啊,你怎么能让PC知道玩家的秘密,不对,玩家不死的秘密确实算不上秘密。
密密麻麻的一排排弓弩里三层外三层的将他们包围。
最内侧是大盾兵。
复活的不死人们被收缴了武器抱头蹲在地上,然后被引导着用锁链拴上手脚,到一旁空地继续抱头蹲。
也有不死人选择了反抗,于是等待他的是一支爆头箭矢。
不死人化作灰烬,然后复活,可没等他说话就是第二支爆头箭矢。
第三次复活、第四次复活、第五次复活、第六次……到第二十一次时,不死人没再出现。
而在地球上,某个破防玩家抱着头盔,欲哭无泪:“坏档了!”
有了前车之鉴,不死人们变得老实了许多。
攻入瑞文城之后,兰德士兵们便展现出了自己极高的作战能力,没有一点知识是无用的,将经验同汗水转化成自己所掌握的能力,是迅速奠定他们此战胜利的最根本原因之一。
当然另一个原因就是装备!
林德疯狂砸各种资源,抽干自己所有家底为每一个士兵都换上精良的装备,现在从战场上体现出他的决策有多么的正确。
混战仍在进行,不过窜上天空的火焰却吸引着无数人的注意。
那是林德与瑞文城主的大战。
林德的体内积攒了太多途径的力量,但他展现出的进攻手段永远就只有火焰,狂暴的火焰能造成伤害就够了,复杂的花样只是辅助。
脚掌踏裂地面,蛛网缝隙被高温烧红,随后火焰从地面喷涌飞出,将瑞文城主掀翻滞空,他单手抡剑重劈在其脸上。
精致绝伦的五官在重剑拍打下变形扭曲,眼球险些飞出,面部凹陷大坑。
破布袋一样砸向远方,掀起一阵灰尘。
林德很想看看如果将对方完全分尸,不死的力量是否还能让其苏醒,亦或者没有了头颅还能起身战斗。
尘土被一道锋锐刀光劈成两半,林德感到不妙抽身后撤,同时以断剑向前劈砍试图逼退对方。
瞄准了他脖颈的利刃,却对来自林德的劈砍视而不见,对方摆明了宁愿死也要刺中他。
手臂更长,剑也更宽厚的林德率先砸中了对方,凶狠的冲击力搅乱了对方的进攻,但宁死也不肯放弃的剑锋成功划开了林德的盔甲,并刺穿了他的胸膛。
肺叶被刺剑贯穿的感受并不舒服,在对方倒下时,刺剑从胸口被抽离,痛苦让林德的脸色微微变化,还好这股痛楚远远比不上被火焰焚烧心脏和血管的剧痛。
血液溅射出,粘稠的挂在破碎的盔甲上。
就在剑离开胸口的一瞬间,伤口处快速燃烧着火光,只是一瞬间,伤口自愈。
只要不是被砍断脑袋,对林德来说都是能够用火焰疗愈的小伤。
但就在这一段时间里,瑞文城主又一次站了起来,并再次朝着林德猛扑而来。
双方陷入了苦战,也许这是互相从未想象过的场景。
林德的身体被蜂针一样的刺剑戳刺,留下一个个足以致命的血洞,但没有大规模的创伤,即便留下几十个血洞也无济于事,火焰会飞快治愈他的身体。
瑞文城主也被林德的重剑剑势轰砸,一次次的倒下,然后又迅速站起来。