【你通过缝合操作配合,对皮肤软组织手术创口造成了45点伤害(占比7%),获得技能点45!】
耗时十分钟。
【你通过缝合操作配合,对皮肤软组织手术创口造成了40点伤害(占比9%),获得技能点40!】
耗时十二分钟。
【你通过血肿清除术配合,对活动性血肿、皮肤软组织创口造成了点84伤害(占比42%),获得技能点84!】
耗时十六分钟。
这是方闲总结的缝合术在5级以前的技能点收获记录。
按照这个推算,4级缝合术的伤害占比大概在3-5点/分钟。
清创术则是在5-6点左右/分钟,比清创术多2-3点/分钟。
因此,在当时,方闲就推测,清创术所带来的技能点效率要略高于缝合术。
可最近几日,方闲发现了不同之处。
【你通过缝合操作配合,对皮肤软组织手术创口造成了55点伤害(占比10%),获得技能点55!】
耗时八分钟。
【你通过缝合操作配合,对皮肤软组织手术创口造成了49点伤害(占比11%),获得技能点49!】
耗时七分钟。
如此一算,方闲偶然间发现,缝合术提升后,带来的伤害值/时间比率,竟然已超过清创术,至少是超过了4级清创术。
方闲再认真回头审视了一遍前后差异。
病人的切口大小与病灶位置不完全相同,只是类似,但是伤害量的占比的确有所增加。
因此方闲这时大胆地推测,他通过5级缝合术,是不是增加了更多对手术切口的伤害,也就是对手术切口得缝合效果比之前更好一些,所以伤害量更高。