第55章 探索规则:阴暗动机(2 / 2)

夜卯教刃:“跟现在情况最有联系的,则是2、4、5条规则。”</P>

“……狩猎者不需要亲手杀人是吧,所以,即便真的杀了人,也不能依据杀人的手段就判定其为狩猎者。”</P>

“啊这”</P>

“那为什么白哥不拦住卡特里娜”</P>

“你傻了吗?那个阿三人那么自信,之前一而再再而三地擅自行动,拦她干嘛”</P>

“但是yysy除了狩猎者以外,其他选手杀人有啥好处吗?啥好处也没有啊,而且杀了人也好举报失败也好,狩猎者都是必然得到好处的,哪有这样资敌的说法呢?”</P>

这个疑问其实相当之难以回答。</P>

不是因为难以猜测,而是……</P>

夜卯教刃:“布宛纳巴杀人的确是为了资敌,同时,也的确是按照他自己的想法,在尽可能快速低风险地彻底结束这次副本。”</P>

夜卯教刃:“狩猎者本身没有被赋予特权,因此若是要自己杀人的话,一定要自己动手或者动嘴,而若是这样,一定会留下痕迹,就如同现在的布宛纳巴一样,是会被因为副本机制找上门的。”</P>

“那不帮对面现在不已经赢了?”</P>

夜卯教刃:“错了,若是不帮助对面,副本的节奏只会慢上许多,而所谓杀人凶手也不一定会露出端倪……不,根据现在杀人的基本都是布宛纳巴这一点来看,恐怕杀人凶手压根就不会露出任何端倪吧,毕竟在这个副本之中不乏像埃罗、安德烈之类富有战斗力的选手,出手杀人,不说被举报的风险,光是被反杀的风险就不小。”</P>

“所以如果不快点开始死人的话,狩猎者不好出手,其他选手找不到狩猎者,大家只会像无头苍蝇一样硬耗吗……”</P>

“不止,你看看布宛纳巴,看看保罗,在这个副本里呆越久,选手们自己受到副本的影响也就越大,虽然并不致死,但是看起来完全是不可逆的负面影响,所以节奏越慢,对于所有选手来说都是越是一种负面。”</P>

“包括白哥吗?”(该评论已删除)</P>

包括白无一吗?</P>

当然包括。</P>

白无一之所以不阻止卡特里娜,心中所存的心思,除了实在无法跟这位阿三国选手建立可信的联盟之外,还有就是出于与布宛纳巴有些相似的动机……</P>

加快节奏,直到死亡者达到4人。</P>

而这一种动机,多少是有些可称“龌龊”的,因此,虽然有许多观众已经反应过来,却也只是处于不言而明的默契。</P>

夜卯教刃:“总之,狩猎者那边的动向,其他的选手是不太能控制的,但是像布宛纳巴一样有些强硬实力的选手完全可能走上另外一条道路,那就是:代替狩猎者去杀人,甚至于,杀死狩猎者本身。”</P>

“他就不怕狩猎者成功以后直接结束副本吗……”</P>

“不行,狩猎者成功以后副本一样是不会结束的,甚至于就算把仪式通过就看成副本通过也不行,结束仪式的方法只有一种,那就是狩猎者被举报,狩猎者的成绩只决定他在仪式结束以后能不能存活。”</P>

夜卯教刃:“对,非狩猎者杀人,虽然会留下线索,但是因为是非狩猎者,就算被举报也只会是举报者死亡,而布宛纳巴有有一定实力,不怕被直接反杀,相当于成为了一个相对来说风险较小的节奏加速器,若不是被启渴影响,也许他会做得再漂亮一点,而他选择启渴,很可能也反而正是因为这个目的。</P>

而当死亡人数到达4人以后,一切的情况就彻底改变了。”