因为按照之前的玩法,至少普通攻击对他们的伤害非常低,除非碰上什么巨象之类的攻击,即便碰上了,只要飞机能赶过来,也可以靠强大的火力帮助自己解决问题。
现在正式变成反恐玩法。
真是要了老命咯!
“没办法啊,每一次在现实世界里,你们老是开个武装直升机跟空中炮艇狂轰滥炸,如果是在城市里面,我不要赔钱的?”
心疼自己仅有那点钱的江涛,他让情报官停止抱怨,直接说正题,咱们接下来要如何拿下这座大楼,然后让对方破防。
“没有破防了,你改了游戏规则,现在这栋大楼里,每一层的保险柜里,都放着记忆,能拿多少,全靠我们怎么攻进去,依旧是死亡即会退出”
情报官惆怅的点上一支烟,实际上最开始的模式,挺均衡的,既可以物理拿下敌人,也可以心理拿下敌人。
但现在这个模式,每一次攻击敌人,都会根据对方内心世界自动生产一片区域,而他们只能进去夺走对方的记忆。
从破防变成记忆争夺。
亏大发了。
“我觉得也不算亏,攻击...”
“你说是就说吧,来吧,别浪费时间了,咱们现在手上有大楼图纸,140层除了最低一层外,每一层我们都可以攻击,但到底哪一层的记忆最实用,就全看脸了”
情报官将大楼图纸铺在天台的地面上,让人踩住四角以后,整张图纸彻底铺开。
他顺便将一枚骰子放到江涛手上。
“如果实在不知道选哪一层开始,你就投骰子吧,至少可以看脸”
“我需要这个?咱们就先66层开始,66大顺!”
“你真是攻坚也要图个开工大吉,是吧?”
“走着!”
清点了一下武器装备以后,众人先分配了一下任务,因为整栋大楼有8部电梯,4部楼梯,他们选择的66层,出现的敌人将是这段记忆里的所见所闻。
众所周知,这种攻坚,一旦行动,就必须快速推进,所以谁从哪个地方走,一开始就必须说明白。
“我们十二个人,一名审问员,一名情报官,两名火力输出,四名突破手,一名狙击手,两名技术支持人员,一名多面手”
“你有什么要调整的”
“狙击手大哥,能到对面那栋楼支援我们?”
看着八十米外的大楼,狙击手点了点头,表示自己可以过去,不过你们在66层,那自己就得花一些时间,才能抵达对面的66层才能提供支援。
“没问题,我们剩下的人,就全部换霰弹枪吧,室内近距离战斗,不用霰弹枪非常不合理啊”
“实际上手雷比霰弹枪好用多了,可惜我们没有那么多手雷,你记住了,你在这里用的子弹跟火力越猛,精力就会越差”
“我特么早就知道了,打从一开始,我就不相信你们在开我脑子里开了一个军火厂,打出去的子弹必然是我的精力...”
做好一系列的准备,按三人一组的配置,四队从四部楼梯栏杆上,通过绑绳子的方式降了下来。
在抵达66层的大门前,江涛慢慢拉开楼梯间的防火门,看到里面出现了一个非常热闹的菜市场,在一条狭长且被蔬菜肉类店铺占据大半面积的路上,。
有不少叔叔阿姨,正坐在自己摊位面前,脸上保持着热情的笑容,但手上拿的可都是AK47。
【66层的记忆跟菜市场有关?】
【所以我现在进入的,根本不是镰刀或者怪物的内心,而是背后那个制造怪物之人的内心?】
【如果这样的话,那我们就可以锁定谁在背后搞鬼了】