「升级需求——训练:驾驶机甲总时长达四十八小时。」
「升级需求——近身作战:驾驶机甲并在徒手战斗或器械战斗中摧毁一台敌方机甲。」
「升级需求——火力调度:驾驶机甲并使用远程火力摧毁一台敌方机甲。」
“还行,不是太难。”
看完升级条件,林语还算满意。
总体而言一级机甲驾驶的升级需求比起获取需求都还要低上许多了,毕竟只是要摧毁敌方机甲,甚至都没势均力敌这个前提条件。
等下次再遇到敌对机师,顺手也就完成了。
回想并整理了一下机甲驾驶带来的知识记忆,林语更是有些惊喜。
这机甲驾驶技能并不是单纯的操控机甲行动那么简单。
毕竟哪怕一代机甲都是体感交互,二代更是神经交互,只是基础移动的话完全有手就行。
机甲驾驶真正侧重点在于各种设备运用、特殊作战环境适应、不同机体的作战方式设计改良。
第一项是各种侦测设备、辅助仪表、智能程序的运用,比如各种不同的雷达,测算仪器,火控系统等。
第二项更是不错,其中包含的是针对不同机体进行战斗方式设计与改良的经验技巧,比如像赤红之风那种装了推进器喷口的机体,将推进器结合到近身作战中实现更强爆发、更多变换等。
第三项目前相对较少,包含的是一部分空天作战的内容,比如各种飞行技巧与经验,气流、空气阻力之类的相关基础理论等等。
这三项,可都是林语目前最想要的。
因为飞将在他目前的定位里还是适配吕布的装甲,主要还是以近身作战为主,在利用钢铁之翼的残骸进行升级之后其实还能余下许多极有价值的零部件。