当解说开始赛前场控的时候,双方的选手已经登台调试设备。
调试了接近10分钟后,终于调试完毕。
裁判和双方都确认了没有问题后,大屏幕上就出现了bp界面。
“好!比赛正式开始!”管泽元大声说道:“在赛前的掷硬币过程中,EdG获得了优先选边权!所以EdG主动选择了蓝色方!”
“纵然是拥有Attack这种选手,EdG每次拥有选边权还是会选择蓝色方,可见蓝色方确实有一定的优势。”记得忍不住微微摇头。
“有没有一种可能,EdG的战术更加适合蓝色方?”王多多笑呵呵的说道:“众所周知蓝色方的下路比较好抓,红色方的上路比较好抓!”
“哦?还真是!”管泽元认同的点点头:“EdG选到蓝色方,更方便去抓上路!反正EdG的下路双人组也是前期安稳发育,后期跟着大哥打团就能赢游戏。”
“没错!好!bp开始了。”
蓝色方的EdG上来就ban掉了盲僧,男枪,奥拉夫。
通过SKt和G2的bo5就可以看出。
SKt如果要打前中期的对抗,就必须要靠小花生充当节奏发动机。
去年打了一年进攻的peanut,还不是后来那个厂长二号。
如今的peanut虽然已经被从野外抓进了动物园,但老虎的牙齿依旧锋利。
只要前期不让peanut玩的太舒服,那么SKt前中期的对抗就会格外混乱。
而SKt这边则是ban了璐璐,卡尔玛,翠神!
SKt和EdG针对的点明显不同。
EdG针对的是SKt的优势点peanut,防止他起节奏。
而SKt针对的点则是限制EdG的‘弱点’,不让混子前期混子。
一旦混子混不住了,就很容易给机会,便于SKt找到突破口。
本质上他们此举都是在限制对手的bp!
bp的本质就是限制对手的同时,给自己拿到更想要的阵容。
在世界级的顶尖对局中,一旦是以限制对手的优先级更高。
只有限制对手,才能让对手玩的不舒服。
大家都在玩的不舒服的情况下,再去比谁更加容易找到机会。
如果让对手玩的太舒服,那么就等于进入对方布置好的大阵。
胜率就会降低很多!
SKt以限制EdG为主,便是从某种程度上,承认了EdG的实力和自己在同一个层面上。
双方ban人结束后!
蓝色方的EdG率先选择了寒冰。
寒冰这个英雄很适合EdG的战术体系,同时还是Zet的绝活之一。
最关键的是,EdG的寒冰还可以下辅摇摆。
EdG的意思很明白,寒冰我选了。
如果SKt选其他的弱势软辅,那寒冰就去辅助,压的你们软辅头皮发麻。
最关键的是,寒冰的w在这个版本是能够触发香炉的。
滑板鞋加香炉寒冰,SKt下路顶不顶得住?
如果SKt选硬辅,那不好意思,EdG就寒冰加布隆了。
到时候,SKt是开也开不动,抓也抓不死!
EdG打野只要来下,有布隆在SKt只有坐牢的份。
想要破局,不但要处理滑板鞋,还要解决布隆这个点!
SKt……你们要怎么办呢!!!