按理来说,补短板会让自己更加全面,不至于有会被对面针对的弱点。
不过萧白又感觉。
60分的走位能力在绝大多数情况下都够用了。
尤其是如果能在其他能力的帮助下取得优势时,走不走位的重要性没那么大。
毕竟我经济都碾压你了,让你技能随便中又能怎么样呢。
“走位一般也就在前期对线、还有被gank的时候作用比较大。”
“与其把点数用在走位上,好像不如继续加强对线能力更加直接。”
“要是对线碾压对方,也不需要走位了。”
萧白经过认真思考,决定把点数投入到对线能力中。
花掉10点点数,对线能力提高到了90点。
一股无法形容的知识随着加点完毕涌入脑海。
与此同时系统上的描述发生了变化。
【对线能力:90(你的对线能力算是极佳,能够应对所有的对线情况,哪怕在英雄强度有差距或是被对方克制时,你也一样能在对线中取得优势。)】
在看到这新的描述后,萧白都不禁有点激动:
“牛!”
这太猛了,就算英雄比对面弱也能打赢对面。
萧白已经在开始想象自己选个元歌打马超、选个李元芳打公孙离、选个不知火舞打米莱迪的时候了。
故意选个被对面克制的英雄。
对面肯定会放松警惕。
直播间的观众们大概率也会不解。
到时候一个正反手教学,顶着克制关系吊打对面。
节目效果必然拉满。
“可以,很满意!”
自由点数还剩下6点。
萧白想了想,然后把这6点加到了意识能力里,将数据提高到了76。
既然对线几乎无敌,那就只怕一手被抓了。
虽说没有加到下一级80点的话,意识的效果提升不会很明显,但多少还是有点作用的。
“舒服了,睡觉!”