第18章 过去的一个月(1 / 2)

一个月的时间,足够让季默做到许多的事情。比如说,让自家白条纹野蛮鲈鱼的等级提升到36级,并且成功习得了一般系的「猛撞」!

「猛撞」,一般系的物攻技能,基础威力高达90!要说有什么缺点的话,那就是一般会对技能使用者造成反伤,并且命中率不太行。

反伤的意思是啥就不必多说了,每次使用「猛撞」去攻击目标的时候,只要成功对目标造成伤害,那么使用者自身就会受到所造成伤害的四分之一左右的反伤。这个反伤的数值是向上取整的,所以有可能比造成伤害的四分之一稍多些。

这也就导致了一个问题,如果是碰上那种血很厚物防却超低的目标时,技能使用者自身如果没有可观的血量,那么就很可能被「猛撞」所造成的反伤给反死。

在宝可梦对战之中,最为出名的,大概就是用各种反伤技能去打幸福蛋了。只要技能使用者自身不具备「坚硬脑袋」那样的免疫技能反伤的特性,那么轻则重创,重则幸福蛋没倒,自己却被反伤给噶了。

至于这个命中率不大行的问题,哪怕现实中没有游戏那么完全看数据,但是数据既然表现是这样,那么自然也就有其道理的。就比如说这招「猛撞」,因为是以一种几乎可以说是莽撞的气势冲上去撞向目标,所以在技能使用的过程中,技能使用者并不能很好地控制自己的行动轨迹,灵活转向啥的就更不用说。

这也就导致了,但凡是走位灵活些的目标,都有很大的概率通过走位来躲避掉攻击。当然了,如果技能使用者的速度足够快,爆发速度足够强,强到目标来不及反应的话,那就自然不存在所谓的命中率问题了。

正是有着这两方面的问题,所以野蛮鲈鱼想要凑齐能够触发进化机制的反伤总量却也不是那么的容易。尤其是以季默现如今的实力,还做不到以自身的意识为主导来控制野蛮鲈鱼。那也是没办法的事情,那最起码要有一只御兽等级达到60级,季默才会获得这项能力。

所以,最近这些天,野蛮鲈鱼只能依靠大量的战斗,来积累所需要的反伤量。其实在这种时候,如果能够有一位具备治疗能力的御兽作为队友的话,那么事情就会变得简单许多。

但是很可惜,治疗型的御兽都是香饽饽,御兽司那边倒是有雇佣业务,就是那价格实在是太贵不说,野蛮鲈鱼只能在水中活动,目前可没听说有什么治疗型的御兽是能够在水中活动的。最起码,在关山市以及周边城市不存在这样的人才。或许在那些遥远的沿海城市有吧?可季默没那个资本去请。

所以,野蛮鲈鱼在镜像世界里往往都是先是去寻找那些比较密集的怪群,然后使用「猛撞」哐哐一顿输出。主打一个只要怪物的站位足够密集,那么攻击就不会落空。

啥?你说身陷重围了怎么办?其实也挺好办的,野蛮鲈鱼的速度本来就不慢,再加上有着「水流喷射」这个游戏里的先制技能,现实中的速度爆发技能作为后盾,打不过还跑不掉么?