梦幻之力虽然可以大致理解为童趣,但实际上却是一种泛用性极强的,颇有一种浓厚“俺寻思”属性的想象之力结晶。
虎克确实是占领了梦幻岛的绝大部分场景区域,自身也是“童话故事大反派”的设定,但却也要遵循一个生物应有的基本需求,那就是吃喝拉撒睡。
所以即便是完全不事生产的海盗群体,也不可避免地要在外出劫掠的同时,在岛屿上饲养能够产蛋吃肉的禽类,需要种植采摘果实,出海捕捉海鲜等等。
但是,梦幻岛上永远不会长大的孩子们却不需要。
基本上所有从孩童时期过来的人都应该玩过“过家家”吧?
拿着玩具碗筷,与小伙伴们扮演着虚假的角色,吃着并不存在的空气饭菜,光靠想象就能玩儿得非常开心。
但在梦幻岛那群永远不会长大的孩子们当中,他们的过家家,却是真格的。
在其他人的视野当中只是在对着空气啃咬咀嚼的孩子们,实际上却是真正的在享用由梦幻之力生成的“梦幻料理”。
而只有能够跟这些小崽子们玩儿到一起去,同样沉浸于过家家的人,才能触碰和享用同样的梦幻料理。
突出了一个只要你愿意相信,它们就真实存在。
这不就是俺寻思之力么……
而只要始终保持着童趣,有一个指向标般倾注了自己“童趣欢乐”想法的事物在,那么这份梦幻之力就会永远生效。
将梦幻王国占为己有这么长时间的虎克,自然也不会放弃对这份肮脏的海盗们无法利用的强大力量的觊觎。
于是乎,充满童趣的梦幻之力被虎克给扭曲了,变成了越自私、越贪婪、越渴望自己所没有的事物,便越能变假成真的“**之力”。
而虎克展现出的有别于《铁钩船长》原始设定的沙沙果实,便是这份**之力的结晶。
同样也是动态难度机制调整之后导致的结果。
在使用天籁之音对路克解释完梦幻之力与**之力区别的绿长直美人鱼却是又一次当场愣住,因为她发现路克身上的梦幻之力竟然产生了非常强烈的起伏波动。
而我们的路克对此却完全不自知,因为他现在满脑子都是“梦幻之力”。
就像**之力在不同海盗身上会体现出完全不同的**结晶一样,每个拥有梦幻之力的人,其力量与想象的源头,也就是自己的童趣快乐所寄托的事物也是完全不同的。
有的人的童趣寄托在小小的弹珠袋上,有的人则是将棒球当成了一切,有的人喜欢跟自己的影子打闹,有的人想要脱离地球引力随意飞行。
那,我的梦幻之力源头是什么的。
当路克伸出手,接住了由梦幻之力所具象化出来的,作为他人生中对“电子游戏”概念产生启蒙作用的键盘插卡一体化“小霸王其乐无穷”时,一切已然不言而喻。
【你发现了自己“梦幻之力”的寄宿源头。】
【你觉醒了全新的梦幻之力衍生专属技能——电子仓鼠病。】
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