但路克并不打算就这么鲁莽的出发,就算只有自己一个人,面对的还是随机魔物巢穴,路克还是觉得自己需要更多的准备才可以出发。
至少得想办法再让自己和小妖兽的等级都再高一点,或者再多点强力装备才行。
而且路克还敏锐地注意到了一个点,那就是这个挑战任务,上面说明的任务地点是“魔物巢穴”而非“挑战场景”,这是否意味着这个任务地点与老铁匠这边的打孔任务不同,是个真正存在于某处的魔物巢穴呢?
看着匆忙路克离去的背影,又看了看手上准备打孔的超强鹰之法珠,老铁匠的表情充满了微妙和不解。
原以为路克只是身材细狗了些,本质上应该还是野蛮人的老铁匠,可现在看来对方跟传统野蛮人之间的差距相当大啊,竟然是走上了施法者的路线。
话说野蛮人这个族群当中有施法者吗?对此老铁匠还真不太清楚。
但考虑到连食人魔族群都能出现天生的施法者,甚至是王者般的双头食人魔法师,野蛮人里面多一个狂法师好像也不是什么太难以理解的事情。
这下老铁匠自认为他找到了路克体型过于细狗的主要原因了。
路克这边则是直接去往了公会的任务中心,准备在悬赏任务或者魔物巢穴信息上寻找合适的练级地点。
因为有着法师的地狱火和死灵法师的尸体爆炸,所以路克对魔物群的要求是“魔物刷新密集”“对火焰抗性不高”“是地面单位”“最好不是纯人形单位”。
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好在有电子管家诺亚的帮忙,搜索的速度并不算慢,符合条件的也出现了数个。