现在可是监管者优势,而不是求生者优势,有了优势杨某人当然敢大胆地打,哪怕奢侈地耗完蛛丝也不怕。
他不会给求生者盘活局势的机会。
勘探员看到蜘蛛的抬手动作以为是她的牵人动作,靠近木桶把蜘蛛一吸才看到是茧刑,蜘蛛的茧刑后摇还被他取消掉了。
蜘蛛高高抬起机械义肢,一记平a把他打成半血,勘探员赶忙跑路,现在他磁铁全没了,打出这样的操作来,给他一百个胆子,他也不敢去秒救啊!除非他真的想亲妈不保了。
ttGE剩下的两个人麻了,抬头一看五台密码机尚未破译,一个人坐在椅子上,一个人残血,这局还玩个蛋。
密码机不够的情况下直接卖了努力保平,第五人格修机大于一切,不像某个推塔游戏推塔推水晶会被举报,这下谁还管你的死活。
勘探员去找队友园丁去补状态,佣兵在沙包废墟修电机,见势不妙立刻贴着建筑物拉过来卡耳鸣。
杨某人看到屏幕左上角的耳鸣点亮,但是没有看见救人位佣兵的影子在哪里,四合院四处都是高墙,他不敢往外排人,只能就近四处转转。
佣兵卡着蜘蛛的视野,在四合院集装箱后切静步反走,小心翼翼地卡着昆虫学者的淘汰进度。
时间一分一秒地过去,就在昆虫学者淘汰进度过半的一瞬间,杨某人立刻操作着蜘蛛拉出去打。
这是正常的玩法。
如果过半还没有人来救,监管者必须压去找救人位的位置,找到了打一刀逼救血赚,找不到对方也会趁着监管者离开的时机前去救人,过半秒救也不亏。
蜘蛛在行动的第一时间,佣兵也立刻跟着行动起来,他一个护腕弹墙,一道红色的弧线在屏幕上划过,他一瞬间到了昆虫学者的茧子前,上手直接掏!
杨某人反应非常快,蜘蛛立刻回身,一口蛛丝吐出,打断了佣兵的救人。
(吐丝
实体能力
冷却时间: 10秒
向前喷吐出成团的蛛网,每次击中目标均对其造成普攻伤害的一-半并为其叠加1次蛛网缠身状态,蛛网缠身状态最多可叠加至3层。 )
(蛛网缠身
外在特质
瓦尔莱塔技能命中求生者会为求生者叠加蛛网缠身状态,蛛网缠身状态最多可叠加至3层。
蛛网缠身
1层:持续暴露求生者位置并降低其全交互速度;
2层:额外降低求生者移动速度;
3层:更大幅度地降低求生者移动速度及全交互速度。 )
佣兵被蛛丝吐了一口后上手继续救,想极限骗出蜘蛛的刀再救人,但杨某人根本不上当,蜘蛛在茧子旁站着不动,稳如泰山。
打针对,还是想打他一个震慑?佣兵救人简直压力山大,他不断地救人松手,救人松手,在茧子旁来回走位,反正先扯血线再说!
蜘蛛也随之调整身位,她背过身去,佣兵怕吃背身平a震慑,干脆松手不敢救人了。
队友不给佣兵报信息,他内心就默念着蜘蛛吐丝的技能cd。
5、4、3........
时间到了,不能再拖了!反正这局都打成这样了,他不背锅!
ttGE.Kyocera心一横,上手直接捞人。
杨某人老屠皇的操作和反应不是吃素的,你敢上手当掏哥?不好意思,那我就敢直接打!
蜘蛛几乎是同时抬手出刀,一记平a打在佣兵身上,屏幕上跳出“恐惧震慑”四个黑红色的大字,咚咚地两声,佣兵状态栏血量清零倒地。
蜘蛛的存在感进度条一下子就满了,解锁二阶。