(穿刺外在特质
车轮形态下,被三兄弟碾中的求生者将累加穿刺:穿刺最多累加3层,同一名求生者每次累加穿刺有5秒间隔,被人形态攻击命中后,每层穿刺将立刻转化为相当于普通攻击一半的恐惧值。
求生者可通过他人协助拔出体内的穿刺,且随穿剌层数提升至1\/2\/3,拔除所需时间分别为4\/7\/10秒
也可自己拔除穿刺,当场上淘汰数量(不包含逃离庄园)为0\/1\/2\/3名求生者时,求生者拔除自身1, 2, 3层穿刺的时间分别为17, 25, 33\/13. 19, 25\/8, 12, 16\/5, 8,11秒。
联合狩猎模式
当场上淘汰数量(不包含逃离庄园)为0\/2\/4\/6名求生者时,自己拔除穿刺的时间与上述时间一一对应。 )
破轮滚到刺以后原地转圈,立刻变成了人形态,心理学家趁着他变化形态的时间里往前方的短板拉点。
“羊这边熟练度很高,先滚到一根刺,变人追心理学家。”鱼生道。
[为什么不直接滚三根刺打一刀,这样带张狂收益更高开二阶更快,而且能直接秒杀满血心理吧?]有一条弹幕这样问道。
破轮速杀心理学家的思路都是上刺变人秒,一根刺+平a伤害秒不了心理学家的。
鱼生看到这条弹幕解说道:“首先心理学家这把肯定是带了飞轮的,上三根刺心理学家的飞轮冷却cd完毕,不一定能秒杀。心理学家的血量是1.5,先上一根刺+平a伤害,消耗0.75的血量,再上三根刺悲观捏死。看似多浪费了一点时间,但把心理学家的应激消耗掉,把飞轮闷掉就很值了。”
(现世一轮心安勿梦的打法,有一点点改编,一般是先上一根刺逼道具,打的到人就消耗血量,打不到人就悲观耗血耗道具,变轮继续扎刺)
[大师,我悟了]
[学废了(doge)]
[好像是这么个道理]
破轮手里捏着个夹子,杨某人看准心理学家进入短板的时机,预判她的走位,夹子中空中划过一道抛物线,精准无误地落在了板子中间。
“夹子非常地准!心理学家要吃刀了!”解说们纷纷惊呼道。
(寡言
实体能力
冷却时间: 5秒
充能时间: 16秒充能数: 0\/2次
寡言的大哥默默地用行动解决问题:
人形态下,向指定位置掷出钉板。
踩中钉板的求生者会在2秒间减少60%移速,如果身上带有穿刺则会直接被禁锢2秒。钉板于场上存在10秒。 )
心理学家一下子就被禁锢了,进入禁锢时间2秒,破轮抬手挥舞木轮,给了她一记平a,她的状态栏血量变残,状态栏绿色的半圈逐渐下滑。
(应激外在特质
恐惧值上升时,“心理学家”会产生应激反应,本能地对自己进行调节,“ 心理学家”的恐惧值将在32秒内持续下降,最多可降低一半的恐惧值。在应激反应中无法接受他人的治疗、无法使用镇静剂、无法饮酒。 )
心理学家吃了一刀,利用受击加速往滑梯的方向跑,人直接往滑梯口一站就不动了。
破轮的弱点就是玩不了有高低差的狭窄地形,ttGE.toU就是算准了这一点,他故意卡在这里不动了,就是要逼破轮变成人形态去追击拖延时间。
破轮变回轮形态,轱辘轱辘地滚上了楼梯,心理学家见状滑下滑梯,往鬼板的方向转点。