红蝶:???
她一下子就反应过来了,立刻使用技能离魂游魄升天,捏着蝴蝶往小木屋门口一丢。
红蝶刹那生灭飞过来,在附近游荡,左上角的耳鸣再次点亮。
小木屋的二连机子已经全部点亮,若是寻常的求生者,红蝶就等着他爆乌鸦了,可这是冒险家。
冒险家要是刚刚好在这里刷新了书页,他一边苟着时不时出来挖一下书页属于修机的行为,是不会冒乌鸦报点的。
红蝶在小木屋外的点位排人,一直转悠,贴着墙四处锄草,找了整整两分钟也没找到人。
此时,入殓师的倒地血量过半了。
求生者的淘汰方式一般是挂上狂欢之椅放飞,还有一种淘汰方式比较特殊就是放血,博士的特殊机制会用到,其余玩家很少用,因为把一个人放血到死要3分55秒,要将近4分钟的时间。(破站搜的,不一定那么精确,差不多就行,还有测试是爬行会死的快一点。)
官方不倡导放血,所以监管者玩家一般都是要争胜才会战术放血。
一般来说,匹配大家都不会打的那么认真,但是偏偏两个人都是犟种,一个头铁找,一个死命躲。
红蝶重新回到了小木屋废墟的点位,鱼生眼见着冒险家的警戒心跳愈发地剧烈,甚至监管者的红光准备照到自己身上了,他的神色依旧冷静如初,就是站在原地不动。
她不像刚刚一样到处锄草,而是在这片区域转悠,鱼生就知道红蝶要卡狩猎本能来找冒险家了。
(被动特质
每一个未受伤的求生者会让监管者在非追击状态时的移速提升+1%\/1. 5%\/2%,游戏对局中一直存在
鲨鱼如何狩猎?
需要点数: 5
解锁)
(平行世界设定,修改一下)
监管者用狩猎本能找冒险家的办法很简单,大多数屠夫都只带一层,左上角会显示狩猎本能的图标,当屠夫面朝向变小的冒险家时,图标会消失。
当然,只能知道冒险家的大致方向。要是冒险家苟的好,还是找不到。
鱼生见红蝶朝向自己走来,他操作冒险家小心翼翼地踮起脚尖静步走,换了一个草丛继续躲。
“卧槽鱼生,真让你小子学到精髓了。”杨某人喃喃道。
这哪里像第一把玩冒险家?
脸红怎么躲的他就学着怎么躲,不断地走位,红蝶在这附近的草又找了两分钟,愣是让入殓师流血流死了她都没找到。
这时,小房废墟的地窖开了。
冒险家缓缓变大,借着加速往地窖口冲,直挺挺地跳了下去。
(养精蓄锐
外在特质
充足的休息让冒险家随时做好了冲刺的准备。6秒内不进行移动,下次移动时将增加25%移动速度,持续4秒)。
[平行世界设定的深渊线下赛规则会有所不同,积分计算也不相同,注意甄别]