第四四一章 星灵(2 / 2)

事实上只要能够把对方状态压低,使之不得不回家进行整补,或者是直接压制对方,使得双方之间补刀方面出现差距,一样是打出了自己的压制力的。

等到双方打团之时只要自己有着装备,经济方面的领先,那么自己发挥出来的效果就会比对方更加强大,如此就是比对方更加有用。

正因如此,所以这时候简单才会时不时的就要在线上凶对方一套。

一级的时候也不管不顾的,趁着兵线还没有到来之前,先把对方的血量压制。

这样一来的话,后续自己再进行对线之时就更加容易掌握主动权。

遇到一些短手英雄的时候,前期确实是没有办法做太多的事情,但若是遇到这种长手英雄的话,简单根本就不会和对方客气。

依靠着自己精准的技能命中率,还有手长的优势,自然就是不讲道理的,疯狂搞对方的状态以及心态。

硬币哥也是非常明白这一点,所以这时候直接选择退让,直接不跟他打。

等到兵线过来之后,仅仅只有一级的左伊,也就没有办法频繁搞事了。

看到吃了自己一发飞星,然后选择后退的硬币哥,简单知道对方接下来基本上不会再出来了,所以也没有自讨没趣。

他默默等待自己技能的冷却,随后就是等待兵线过来。

因为中路线短的缘故,所以是最先到达线上来的,而简单在旁边不断的游走着,想要寻找一个合适的角度,直接把飞星拉到硬币哥的身上去。

就角度的调整以及计算方面来说显然简单,因为脑子转的快,而且计算能力出众的缘故,精准预测到了任何一个位置。

只是现在这些位置全部都被小兵卡住,以至于简单除非是走到侧面针对硬币哥进行攻击,不然的话暂时找不到合适的出手时机。

而硬币哥也不是傻子,如果简单真的走到自己侧面来的话,那到时候自然是有多远跑多远,根本不会给他攻击自己的机会。

暂时找不到出手的机会,所以这时候简单也不在意,只是默默的补着线上的小兵而已。所以这个英雄毕竟还是相当特殊的,最主要的一点就是他的技能。

佐伊的技能和塞拉斯的大招非常类似。

不过一个是主动,一个是被动。

塞拉斯的主动是直接偷取别人的大招,反观左右的技能却是别人在自己面前使用过的技能,自己可以直接捡过来使用的。

这一些关键技能之外还有一些技能碎片自动掉落,因此简单在线上的时候,完全可以通过捡取各种特殊的技能用来恢复自己的状态,或者是压制别人的状态。

治疗传送乃至于闪现,点燃之类的技能,只要你在简单面前使用过一次,他一样可以直接捡过来使用。

所以你的技能就是我的技能,有的时候佐伊连续进行两次闪现也是非常正常的。

这个英雄在线上的时候非常强势,而去往边路找机会也一样是一把好手。

一旦自己的技能能把别人给控制住的话,后续自然就是由自己说了算。

所以三只手暂时面对简单没有任何的办法,只能是用自己的毁灭射线来清理兵线。

好在对于他来说,这时候清理兵线的速度还是相当可以的,对于自己的表现也是比较满意。

一个毁灭射线过去直接把一排的小兵都给打到了状态压低,如此,后续自然就能够加快自己的推进步伐。

尽管没有想过要和简单抢夺2级的机会,但对于硬币哥来说,能够快速的把兵线清理掉是一件相当不错的事情。

这意味着简单没有办法利用快速推线的能力,把自己困在防御塔底下动弹不得。

一波兵线很快就被简单吃完了,到达二级了之后直接学习了一技能,也就是催眠气泡,这属于是左伊的核心技能。

没有这个技能存在的话,左伊这个英雄其实在中路没有这么强势。

但有了这个技能之后,催眠气泡先把人给晕在原地,随后利用飞机进行超远距离的打击,可以让左伊快速把对方的状态给压低,后续对面面对他之时,就得要掂量一下能不能吃得住他的伤害。

所以,所以这个英雄的技能机制并不像是辛德拉那种传统法式一样,看到对面之后就一股脑的把所有技能都甩出去,把对面给击杀。

他需要一点一点进行消化。但是单体爆发方面来说的话,左伊也是相当恐怖的一个催眠气泡,把人定在原地。

随后超远距离的飞星打到别人身上。

等级装备起来之后,完全可以直接把对方打成重伤,后续只需要跟上一点点输出,就能直接把人给击杀。

一个技能打到这个地步,可想而知他的单体输出有多高。

看到简单到达2级之后,硬币哥下意识的后退了几步,生怕冷不丁的丢出一个催眠气泡出来,把自己晕在原地,然后定点狙杀。

不过很快他就反应了过来,这时候自己旁边还有这小兵的存在,由小兵作为阻拦,自己根本就不用担心对方的伤害,因此总算是松了一口气。

但是到达三级之后,结果就不一样了,因为左伊完全可以把惩戒捡起来,然后当对方自认为自己面前有小兵挡着之时用惩戒把面前的小兵吃下。

随后用自己只能将之定住跟上输出。

如此所谓的小兵阻拦可就是一个笑话了。

左伊的最大的变化就是技能的多样性,可以通过不同技能拣取形成不同的技能组合。

所以连招顺序等方面自然也是不太相同的。

结果自然就导致这个时候在线上一直打的相当的主动。

尽管对面的打野这时候也在附近徘徊,但是简单压根就不怕小天过来找自己麻烦。

只要手里面捏着催眠气泡,那这时候对面任何人面对自己的之时都得要掂量一下,能不能吃得住自己的伤害。

若是没有能把自己抓住,反而是吃了自己一套伤害被打的状态的话,那后续在野区之中面对厂长之时,小田就得要考虑自己是不是厂长对手了。

至于下路这时候一样是打的非常火热,毕竟是拿到了薇恩。

所以前期小狗自然是要稍微发育一下,等待自己身上有了装备作为支撑之后再打的直径一点。

反观此时林伟翔他们因为拿到了维鲁斯,自然要先行压制薇恩的发育。

正因为小狗前期拿了一个弱势英雄进行对线,所以对方打的要更加主动。

不过好在有着太阳女的存在,所以他们也不敢做的太过分。

一旦被妹扣定在原地的话,到时候薇恩是可以形成连环控制的。

所以这时候伟文祥其实也就是主要通过自己手长的优势,超远距离的点薇恩几下,然后压制他的血线,干扰他的补刀。

只是他却忘了这时候面对的可是巅峰小狗。

对于技能防控方面,他完全是在d这个位置中无人能出其右。

在这种情况下想要用这种方式来压制他根本就是不现实的。

结果,就是每次林伟翔想要压制小狗血量之时,小狗也同样会直接闪避突袭上去,翻滚一段距离,靠近他身边,然后就是跟上属输出。

结果反而是小狗稍微占一点便宜。

毕竟闪避突袭打在对方的身上就属于是技能攻击了。

反观韦鲁斯利用自己的普通工具来点小狗,仅仅只是想占着手长的优势来占一点便宜。

结果互相交换了血量之后反而是薇恩更加占据一点优势。

毕竟现在大家攻击都没有提升,也不过就是大家互相各点一次而已。

但是再有技能加持之下,单点攻击方面薇恩更占便宜。

而维鲁斯的伤害毕竟没有完全打出来,他的技能轻松就被人给扭掉了,以至于两者就只能适用普通工具来进行对峙。

如此一次又一次的对局,导致很快林伟祥也就失去了继续压制的兴趣了。

反正每一次进行压制都是自己稍微亏一点。

好在对于大局并不造成任何的影响,稍微拉开一点距离,随后利用多兰剑补一下小兵把自己的状态湿了回来,因此很快就恢复满血状态。

两者也就陷入到了平稳对局之中,暂时没有要过去找对方麻烦的意思。

小狗看到对面不来找自己的麻烦,自己也是乐得如此。

毕竟我手是要比对面稍短一点的,所以对方不主动过来找自己麻烦,而自己反而主动去找对面的话,那么手长的优势还是会直接体现出来。

反观自己打反手之时。能够把自己的损失降低起来。

因此这时候对方不主动找自己,他也不去主动找对面,双方平稳发育。

等到装备起来之时,会显得更加强势。

尤其是单挑的时候,在d里面能比得上薇恩的没有几个。

旁边有雷欧娜作为威慑,因此暂时对面也是不敢打的太激进的。

毕竟一个璐璐,前期的时候面对他们这个组合一旦被控制住的话,那后续打上一套,尤其是给出三环之后,对于对面来说还是有一点吃不消。

都是顶级的职业选手,这时候找机会能力都是一场顶尖的,所以自然明白接下来自己应该怎么做。

简单这个时候看了一下下路的对线,没什么下文之后,就把目光放在了上路。

圣枪哥和京贡之间的对局,也是一反常态,非常血腥。

毕竟都拿出来杰斯和剑魔这样的英雄了,这时候还不打的激进一点,那不是白拿了吗?

不过暂时来说,这两个人看似打的异常的基金,但实际上谁也没有能把对方怎么样,顶多就是互相交换一下血量,然后就没有了任何的下文。因此这时想要真正打开局面,其实关键点还是在打野的身上。

目光巡视了一下场上情形之后,简单觉得自己中路也确实是难。

他对硬币哥没有什么办法。

而上下两条线暂时自己去找对方的麻烦,也不是那么的容易。

所以再稍微看了一下厂长的位置之后,最终他决定和厂长一起去对面的野区抓一下小天。

听到简单的话语,这时候厂长没有什么反对的意思,直接按照他指定的地点过去进行汇合。

而简单做出了自己的指令之后看到厂长已经直接朝着指定位置过去了,这时候也是快速把面前的兵线清理掉,升到了三级,捡到了一个惩戒,然后朝着也去而去。

看到简单朝着野区而去,硬币哥只是以为他去布置视野,并没有在意。

虽然打了个信号,但是一点都没有动弹。

这个等级,去抓线上的人,有点匪夷所思。

就算成功把人抓到了,但是也不赚。

但是把人击杀一次,有着300块钱的经济入账。

如果是一的话,甚至是高达400。

可问题是这一笔钱如果分摊在团队中的话,那到时候每个人其实也没有多少了。

反正这时候他过去进行支援所带来的影响是相当巨大的。

至少要亏损一大波经验以及兵线。

如此一来的话,使得自己的等级落后,还缺了经济。

所以经济虽然可以通过人头来进行补充,但是经验确实没有办法的。

更何况这还是理想状态,能够直接把人给击杀。

若是杀不了的话,那就是纯亏了,所以与其去冒这样的风险,还不如什么都不干,直接待在线上才是最稳妥的。

去线上抓人确实是利益非常高,但同样的风险也非常高,所以风险与利益并存之下,还不如直接待在线上。

继续保持着自己的发育,一直压制力,反而可以影响到对面的发育。

不过硬币哥毕竟也不是普通的玩家,一开始的时候还没有怎么反应,很快他就意识到了不对劲。

因为简单进入野区中之后已经有七八秒钟没有露面了,如果仅仅只是去布控视野的话,按理来说应该已经回来了。

所以硬币哥把面前的兵线清理了之后,第一时间就朝着河道的方向而去。

当然担心简单直接蹲自己,所以他前去之前先在河道草丛中插了一个眼位,没有看到简单的身影之后才继续动身。

而他不知道的是,这时候简单早就已经和厂长汇合,然后摸向了小天的野区。

这时候的小天正在打野怪并不知道对面两个人悄悄朝着自己的方向赶过来了。

因此当看到他们神影之时已经来不及了。

毕竟猪妹直接先行动手之下给上了一个减速后是简单也是直接来个飞行。先打的他血量,然后才是给上一个催眠气泡。

之所以没有先手给催眠气泡,是因为如果先动控制的话,那么就和厂长的控制叠加了。

这会导致没有办法利益最大化。而现在先把厂长的减速效果迟到了,改善伤害之后再给上催眠气泡。

如此就能把两段控制衔接到最完美的地步。

而且给上催眠气泡之后还防止小天用闪现逃脱出去,所以直接就把自己的压制力提升到了最高。

至于小天原本已经打到一半的野怪,此时两个惩戒先后落下,直接被他们撕了下来。

以至于小天看着自己黑掉的屏幕,心情有一些起伏。

这个有一点杀人诛心的感觉。

不只是把自己击杀了,甚至还把自己辛辛苦苦打了半天的野怪都给抢走了。

最关键的是在野区之中被击杀了一次,野怪也被对方给抢夺了,这导致的结果就是小天开野的节奏稍微上档了,后续一段时间之内也可能能够做到事情。

而除此之外还有更深远的影响,就是后续厂长可以顺便把他的野区掠夺一空,直接把刚刚刷新的河道蟹一并吃下。

这么一来的话,他前期的劣势就非常巨大了。

而厂长吃了这么多经济之后,回去把自己的野怪吃下,然后再回城进行整补,一下子就能让自己的装备压制成长或许在演出中相互遭遇之时,厂长的猪妹就能直接追着小天的瞎子跑了。

收获了这个一血之后,简单重新回到中路线上。

此时硬币哥也已经回来了,刚刚他是要去支援的,但是在看到简单他们成功抓到了小天的位置,并且击杀之后,他知道自己再过去也无济于事,所以还不如回去先把兵线吃下来。

此时硬币哥也觉得非常头疼。

毕竟前面的时候还觉得自己要在线上稳住,没想到还手之中简单就跑到野区把小天抓死了一次。

死的他身上多了一个一血的经济。

这么一来的话,后续在中路对线之上有了这个一血经济压制之后,会是硬币哥面对他之时也很难能够做出应对来,这才是让人相当头疼的地方。

回来之后简单没有任何的犹豫,仍然是依靠着自己的超强对线,不断的利用催眠气泡和飞星消耗着硬币哥的血线。

以至于这时候硬币哥面对他之时只能是远远的拉开距离,但这样也未必就是安全的飞线的超远距离导致硬币哥也很难进行把握。

飞星的攻击有多远完全是取决于简单自己。

至于别人,这时候只能是大致判断一下。

至于其他的,自然是只能凭自己的经验做出应对的。

但毕竟作为一个顶级中单,硬币哥的经验实力都是相当不俗的。

所以哪怕是被简单给压制住了,但这个时候很快也就稳住了局势。

依靠着三只手这个英雄的特性还是保证自己能吃得到兵线和经验。

尽管偶尔会漏几个刀,使得自己和简单之间已经拉开了一点差距。

但至少对于他来说,现在这个程度还在自己的接受范围之内。

相比于上一局来说,其实现在的开局已经相当舒服了。

双方看似默默的进行着对线。

这个时候简单一点点的把自己的不到增长着,暂时找不到合适的机会,所以他也没有再进入到对面野区之中,掠夺对方的资源。

但是不能把自己解放出来。

并不是说简单,这个时候就什么都做不了,哪怕他什么都不做,仅仅只是在中路对线之时压制着硬币哥的英雄的发育也一样是做出了自己的贡献。

两边继续发育,不对的意味着或许团战之时,简单的经济会更好装备更强。

如此能打出更高的伤害。

反被自己压制之下硬币哥后续就很难有亮眼的表现。

如此直接就把,自己的强势,点,展现了出来,也,一样,是为,团队做出贡献来了。

硬币哥也知道,暂时自己很难能做得到事情。

他需要慢慢的积攒。

经济只有如此,把自己的核心装备进行升值一点点强化自己的技能。

如此才算是到了自己的强势期,他知道这需要很长时间。

进行发育才行,所以根本就不是其余这一时半会儿的。

中路陷入到了平稳对线之中,暂时谁也奈何不了谁。

而下路也基本上是你打我一下,我点你一下,偷偷的点着对方的血量,使对方状态不停的降低。

但除此之外也就没有什么下文了。

只有上路,这时候仍然是激情四射的一直找对面打架。

这也导致这个时候两边你来我往,让镜头给到了他们不少。

尽管他并没有造成任何的击杀,甚至两个人在形成了残血之后各自推开了,只能是在那里悄悄的鼓捣,先恢复一下自己的血量。

但是打成这个样子,双方已经交手不知道多少次了,你对于粉丝来说还是看的相当激动的。

圣枪哥的杰斯确实是有着技能以及射程方面的优势。

但是剑魔这个英雄经过改版之后,现在也是相当的强势。

尽管没有去年刚刚改版之时那样成为上单一哥的存在,但至少现在优先级还是非常的高。

而且这个英雄最可怕的一点就是哪怕你在怎么压制他,但是到了团战之时,他仍然是非常有发挥空间。

若是直接被他弹起来发挥起来的话,那对于对面的影响是非常巨大的。

也是因为这个原因,所以小凤凰那边在经过一番思考之后,最终给西巴哥拿了这一个英雄,就是希望他前期线上稳住,依靠着自己的发育力把这个英雄发育起来,随后团战之时再发力。

(本章完)