第140章 轮空(2 / 2)

每一下打完,白发少年尔伦都要恭敬的跑到路炎身边请教自己这一次攻击的不足,路炎也从自己防守的角度出发,教导尔伦近战防御时的要点。

等到两人离开了竞技场时,再次回到酒馆下线的尔伦回想自己这一天下来的收获,顿时觉得自己当初决定横跨整个希望两座大陆过来拜师的决定十分的正确!

此后一连几天,路炎白天都带着尔伦去怪物区让尔伦只用近战攻击来战斗,他现在已经可以保证在近战中不用技能成功战胜兽人战士了,随后路炎就给他多放了一只兽人战士,尔伦顿时又开始叫苦不迭。

晚上师徒两人就在竞技场中磨炼,几天下来,尔伦已经有了很大的提高。

如今白天尔伦已经可以自己训练了,路炎也就省出时间来忙自己的事情。

对抗赛今天就要开赛,时间是玩家练级之后的空闲时间,在晚上举办。参赛入口依旧是各大主城旁边的竞技场,通过竞技场使者就可以参加,不需要报名。

率先开赛的是单人赛,海选阶段足有几十万人同时参加,第一天就可以成功淘汰掉一半人,效率十分的高。

留给整个单人赛的时间是一个小时,为了提高比赛的观赏性,战斗场景完全随机,如果遇到适合自己的战斗场景是会有不错的战斗加成的。

比如猎人就很喜欢丛林这种场景,而各系法师如果在自己所掌握的法术元素较多的地方,各种法术也有加成。

战士更喜欢狭窄空间里面的直接肉搏,短兵相接,刀刀见血才是他们最喜欢的战斗。

而盗贼刺客等就喜欢雾天,黑夜等对潜行有加成的地图,可以保证绝对的偷袭先手,不少心脏比较小的玩家被隐身的盗贼忽然现身吓一跳之后会损失好几秒的先手时机,很可能就会最终输掉比赛。

同时为了防止参赛玩家拖延时间,随着战斗时间越长,战斗场景就会开始“缩毒圈”。

释放出大量的噬人飞虫,不断蚕食着毒圈外面玩家的血量,逼迫玩家去正面迎敌,这个设定也一定程度规避掉了一些高敏玩家偷一刀就跑的想法,否则估计会有不少高手会输在这种十分的窝囊的战斗方式上。

路炎的竞技场个人段位已经是传奇了,直接跳过了当前的海选阶段,小队中只有蛮小蛮和阿嘴平时疏于竞技场的训练,此刻只能通过参加海选来参赛。

路炎小队都过来准备观战他们,看看他们在不依靠队伍的情况下,能否单人冲出重围。

已经到了个人赛的时间,蛮小蛮率先找到了竞技场管理员,想要参赛进场,可竞技场管理员却拦住了她。

“本次竞技场单人赛海选阶段的总人数为人,是为单数,会有一名随机玩家被轮空,从我这边来看,那名幸运儿就是你。”竞技场管理员解释道。

“啊!可是我想参赛诶,我想要出语音包啊!”蛮小蛮十分郁闷,能够直接跳过这一轮成功晋级下一轮的她得了便宜还卖乖,路炎直接拉走了她,让一旁的阿嘴找竞技场管理员完成入场操作。