“是的,但你知道,如果是一个对农业和其他生活技能,不感兴趣的人,就无法触发隐藏物品,也找不到隐藏物品。”
“这倒是真的。”
那些忙着打怪的玩家,应该不会注意到,那个废弃的房子里的东西。
当然,或许会有人比我更早找到隐藏物品,但如果他对农业不感兴趣,就不会想到要去翻地
,也就不会触发隐藏职业了。
就算他触发了隐藏职业,但如果他跟我一样,无法从生活技能中,找到乐趣,他也会很快就放弃。
核心继续说道:
“我的创造者,在被诊断出癌症晚期后,就开始反思自己的人生,然后,他创造了我,还创造了隐藏物品,他希望,隐藏物品的拥有者,能明白,悠闲的生活,是多么宝贵。”
“哈哈,他成功了,我现在,就过着这种生活,虽然我还在上班,但我真的很喜欢,这种种地、打铁的,悠闲的生活,而且,我感觉,我继承了他的遗志,这让我觉得,很有意义。”
我不知不觉地,就跟核心,聊起了天。
核心经常给我提建议,但我们很少这样,敞开心扉地聊天。
我从核心那里,了解了他的创造者。
“主人。”
“嗯?”
“我的创造者,还有一个遗愿。”
“还有一个遗愿?他还有什么愿望?”
“是的。”
“是什么?”
我们聊着聊着,盔甲,也快做好了。
我敲下了最后一锤,核心说道:
“他希望,所有玩这个游戏的人,都能跟你一样,找到快乐。”
“……”
叮。
我敲下了锤子。
铁匠铺里,一片寂静,只有小火的喘息声。
盔甲,做好了。
[工匠制作的3级巨人杀手的板链甲:防御力120,耐久度50\/50
由生活大师“林天”制作的精品,防御力和耐久度都很高。加入巨人的精华后,还获得了强力的特殊效果。
特殊效果:穿戴者可以使用“一丝不苟”技能。
一丝不苟:使用技能后,10秒内,防御力提升100%,免疫所有控制效果(冷却时间15分钟)。]
“核心。”
“什么事,主人?”
“人们啊,都是适应环境的动物,如果他们身处一个艰难的环境,他们一开始,会觉得很痛苦,但时间久了,他们就会适应这种痛苦,现实生活,太忙碌,太辛苦了,所以,他们在游戏里,也会拼命地竞争,所以,就算在这个美丽的游戏世界里,他们也看不到那些美好的事物,这就是生活技能,不受欢迎的原因,当然,这也跟信息不足和入门门槛高,有关,但最根本的原因,是人们,失去了悠闲的心态。”
“……”
我突然有感而发,说了一番话。
虽然我在这个游戏里,找到了平静、悠闲和快乐,但这只是在游戏里。
现实,是残酷的,是令人窒息的。
悠闲,在现实里,是一种罪过。
“除非现实改变,不然,玩游戏的人,也不会改变,我觉得,游戏,是现实的反映,很遗憾,你的创造者,他的愿望,可能无法实现了。”
虽然我很同情核心,但我还是觉得,它的创造者,也就是那个游戏开发者,他的愿望,可能无法实现了。