小火一边叫着,一边跑向了铁匠铺。
我加热了熔炉,核心用钳子,帮我固定住了长矛的模型。
我的工作,还是敲打锤子。
叮叮,我敲打着锤子,慢慢地,把长矛的形状,做了出来。
一把3米长的斧枪,就做好了,它的顶端,有一个可怕的斧刃和矛尖。
[请您为武器命名。]
做好了之后,系统提示我,要为它命名。
我很喜欢这个环节,我擦了擦额头上的汗水,开始认真地思考,要给它取什么名字。
最好是跟戟,有关的名字……
劈开头盔的长矛……这个名字也不错,但我想取一个更简洁、更酷、更有气势的名字。
我思考了很久,突然想起了,我之前把双手剑,命名为了“屠夫”。
既然双手剑是“屠夫”,那它的对手,戟,就应该是……
“……挑战者。”
[您确定要命名为“挑战者”吗?]
“确定!”
我毫不犹豫地给它取名为“挑战者”。
我的意思是,拿着“屠夫”的人,将会面对拿着“挑战者”的人。
当然,我制作的“屠夫”和“挑战者”,应该不会被用来互相攻击。
因为我都会把它们卖给战神公会。
当然,如果它们被转卖给其他人,那就另当别论了。
仔细想想,我制作装备,就等于在这个游戏里,留下了我的名字和我的故事。
古代的那些铸剑师,在制作武器的时候,也会这样想吗?
总之,戟做好了。
[制作精良的3级戟 “挑战者”:攻击力200,耐久度30\/30
由生活大师“林天”制作的宝枪。这是一把巨大的斧枪,可以轻易地劈开头盔。加入荒原食人魔的精华后,还获得了特殊效果。
特殊效果:使用者可以使用“开罐器”技能。
开罐器:蓄力3秒后,可以爆发出巨大的力量,向下猛击。蓄力期间,无法防御,但如果攻击命中,攻击力提升80%,如果击中头部,必定触发100%暴击。]
“哇,太酷了,我试试看。”
我走出了铁匠铺,然后挥舞了几下这把长矛。
我能感觉到,它很重。
这么长的攻击距离,再加上沉重的重量,如果我能用它的话,我感觉自己就像一个剑圣,可以一击必杀,冲锋过来的敌人。
不服?你也来拿长矛啊!
“我想试试它的威力。”
虽然我可以让核心,帮我演示一下,但我觉得,我也可以试试这个技能。
于是我在地上,竖起了一根大木头,然后举起了长矛。
核心、小火、小水、小风、小土、银月和猎鹰,都看着我,我深吸了一口气,然后站在了木头前面。
“开罐器!”
我喊出了技能的名字,然后使用了技能。
然后,我就自动摆出了一个姿势。
我把长矛举过头顶,然后,我感觉我的手臂,充满了力量,3秒后,我以迅雷不及掩耳之势,挥下了长矛!
轰!
“哇……”
我本来想把木头劈成两半。
但我的攻击,超出了我的预料,木头直接被我“粉碎”了。
木头,变成了一堆碎片。
如果那是一个人的脑袋,就算是在游戏里,也绝对活不了。
我希望,游戏里,有马赛克之类的功能,不然,就太血腥了。
“这威力,也太大了吧。”
“因为您的攻击力,受到了生活大师被动技能的加成,所以很高,攻击力提升80%,造成了巨大的伤害。”
“啊,对了,我的攻击力,本来就很高。”
我差点忘记了这件事。
不过,这个技能,有一个缺点。
“虽然威力很大,但蓄力时间,太长了,而且,如果打偏了,就麻烦了。”
攻击前的延迟,太长了,而且,攻击后,也会露出很大的破绽。
虽然这把武器,是给战神公会的成员用的,他们应该知道,怎么使用它,但我现在,已经把自己当成了一个武器工匠,所以,我开始思考,怎么解决这个问题。
“啊,对了,我好像在水属性的辅助型强化里,看到过一个不错的效果。”
我突然有了一个主意。
我打开了属性强化的菜单,查看了辅助型强化。
[辅助型强化]
-武器会散发寒气,提升穿戴者和周围友军的炎热抗性。
-可怕的寒气,会让敌人感到恐惧。
“没错,我可以用第二个效果,先让敌人恐惧,然后再使用技能,这样就可以形成完美的配合。”
我想到了一种很有效的战术。
我说完后,核心也说道:
“根据战斗模拟的结果,您的想法,有80%以上的概率,可以重创敌人。”
“是吗?那就这么办!”
我选择了第二个水属性辅助型强化。
[制作精良的3级极寒的戟 “挑战者”]
戟上,也出现了一圈蓝色的光环。
我提前为那些即将被我制作的武器爆头的敌人,默哀。