我觉得,“屠夫”,这个名字,跟这把可怕的剑,很配。
我给剑取好了名字,它就变成了一件装备。
[制作精良的4级双手剑 “屠夫”:攻击力150,耐久度50\/50
由生活大师“林天”制作的宝剑,因为它是一把双手剑,所以攻击力很高,耐久度也很好。加入荒原食人魔的精华后,还获得了特殊效果。
特殊效果:使用者会获得“刽子手”特性。
刽子手:攻击受伤的敌人时,攻击力提升,最高提升50%。敌人受伤越重,攻击力提升越高,如果敌人处于濒死状态,攻击力提升100%。]
“刽子手?这个特殊效果的名字,也很可怕。”
我无意中,又制作了一个跟“屠夫”这个名字,很搭配的特殊效果。
当然,“屠夫”和“刽子手”,的意思,不太一样。
总之,现在,该进行属性强化了。
这次,我也要用
水属性。
我打开了属性强化的菜单。
[攻击型强化]
-增加12%的冰属性攻击力。
-可以使用“冰枪”,消耗40%的攻击力,对敌人造成冰属性伤害(冷却时间1分钟)。
[防御型强化]
-可以用武器抵挡水属性和冰属性攻击。
-暂时吸收相当于12%生命值的冰属性伤害(冷却时间3分钟)。
[辅助型强化]
-武器会散发寒气,提升穿戴者和周围友军的炎热抗性。
-可怕的寒气,会让敌人感到恐惧。
虽然防具的属性强化,跟武器的属性强化,有点不一样,但跟强化“守护者”的时候,差不多。
只是把火属性,换成了水属性或冰属性,而已。
我需要从这些选项里,选择一个,然后,我又开始想象,战斗的场景。
这把剑,太大了,我无法同时使用盾牌。
而且,它不像唐刀那样,短小精悍,所以我很难用它来防御魔法攻击。
当然,也不是完全不可能。
但从战术角度来说,这把剑,更适合用来进攻。
在敌人杀死我之前,我先杀死敌人。
“我选择第一个攻击型强化。”
我觉得,增加攻击力,会更好。
它可以对受伤的敌人,造成最高50%的额外伤害,如果再加上12%的冰属性攻击力,那威力,就更大了。
而且,如果敌人处于濒死状态,剑的攻击力,就会提升到112%。
光看数字,就知道,它很适合用来补刀。
我给剑,赋予了属性。
[制作精良的4级冰冷的双手剑 “屠夫”]
“它散发着蓝色的光环,好像一把光剑。”
我忍不住说了一句,很有奇幻风格的话。
它真的变成了一把光剑,蓝色的光环,加上巨大的剑身,让人不寒而栗。
我给它做了一个剑鞘,然后背在了背上。
“但这把剑,太长了,我拔剑的时候,会很费劲吧。”
我觉得,还是把它放进背包里,再拿出来,会更方便。
我白做了一个剑鞘,不过,我可以把它当做装饰,反正它看起来,还挺帅气的。
我试着挥舞了几下这把剑。
“好重啊……”
我的第一感觉,就是它太重了。
我的力量,只有33,不加增益效果。
我只能勉强拿起盾牌,所以,这把剑,对我来说,当然也很重。
其实,盾牌更重,因为它就是一个铁疙瘩。
我想挥舞几下,试试它的威力,但我的力量,不够。
这时,我突然想到了一个好主意。
“核心!”
“什么事,主人?”
“你会用武器吗?”
“虽然我没有技能,但我的数据库里,储存着各种武器的使用方法。”
“那你能用这把剑吗?我想看看,你用这把剑的样子。”
“没问题,主人。”
“那你试试吧。”
我一边说着,一边把双手剑,交给了核心。
核心高大的身材,跟双手剑,很配。
核心挥舞着双手剑,向我展示了横劈、竖劈和刺击,虽然只是简单的动作,但这把剑,实在太大了,太可怕了,我不禁发出了惊叹声。
“太厉害了!这把剑,好像什么都能劈开……如果我能用它的话。”
我做好了一把超级霸道的武器啊。